課程設計心得體會15篇[精選]

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有了一些收穫以後,寫一篇心得體會,記錄下來,通過寫心得體會,可以幫助我們總結積累經驗。到底應如何寫心得體會呢?以下是小編為大家收集的課程設計心得體會 ,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

課程設計心得體會15篇[精選]

課程設計心得體會 1

經過短短几個星期的學習,原來對自己所學的專業一無所知的我,終於對它有了一些瞭解,一些認識,一些體會。從此,我學習的目標不再茫然、不在漂浮不定。我對專業的學習、對專業知識的獲取將變得更加主動,而無論是從課本上、網上還是日常生活的接觸上。下面是我對本專業的一些瞭解和認識:

資訊工程(電子資訊工程方向)———本專業培養具備電子技術和資訊系統的基礎知識,掌握具有資訊獲取、傳輸、處理以及應用方面的知識,能從事電子資訊工程、衛星與計算機網路通訊、各類電子裝置和資訊系統的研究、設計、製造、應用、開發、整合和製造的高等工程技術人才。我們主要學習的是訊號的獲取與處理、電子裝置與資訊系統等方面的專業知識,受到電子與資訊工程實踐的基本訓練,具備設計、開發、應用和整合電子裝置和資訊系統的基本能力。開設的主要課程:電路理論系列課程、計算機技術系列課程、資訊理論與編碼、訊號與系統、數字訊號處理、電磁場理論、通訊工程、自動控制原理、感測技術等。就業方向:主要在電信、行動通訊、資料通訊、電子工業等IT產業部門從事科學研究和產品開發或在廣播電視部門從事技術和管理工作。

電子資訊工程是一門應用計算機等現代化技術進行電子資訊控制和資訊處理的學科,主要研究資訊的獲取與處理,電子裝置與資訊系統的設計、開發、應用和整合。現在,電子資訊工程已經涵蓋了社會的諸多方面,像電話交換局裡怎麼處理各種電話訊號,手機是怎樣傳遞我們的聲音甚至影象的,我們周圍的網路怎樣傳遞資料,甚至資訊化時代軍隊的資訊傳遞中如何保密等都要涉及電子資訊工程的應用技術。我們可以通過一些基礎知識的學習認識這些東西,並能夠應用更先進的技術進行新產品的研究和開發。電子資訊工程專業主要是學習基本電路知識,並掌握用計算機等處理資訊的方法。首先要有紮實的數學知識,對物理學的要求也很高,並且主要是電學方面;要學習許多電路知識、電子技術、訊號與系統、計算機控制原理、通訊原理等基本課程。學習電子資訊工程自己還要動手設計、連線一些電路並結合計算機進行實驗,對動手操作和使用工具的要求也是比較高的。譬如自己連線感測器的電路,用計算機設定小的通訊系統,還會參觀一些大公司的電子和資訊處理裝置,理解手機訊號、有線電視是如何傳輸的等,並能有機會在老師指導下參與大的工程設計。學習電子資訊工程,要喜歡鑽研思考,善於開動腦筋發現問題。

隨著社會資訊化的深入,各行業大都需要電子資訊工程專業人才,而且薪金很高。學生畢業後可以從事電子裝置和資訊系統的設計、應用開發以及技術管理等。比如,做電子工程師,設計開發一些電子、通訊器件;做軟體工程師,設計開發與硬體相關的各種軟體;做專案主管,策劃一些大的系統,這對經驗、知識要求很高;還可以繼續進修成為教師,從事科研工作等。

業務培養目標:本專業培養具備電子技術和資訊系統的基礎知識,能從事各類電子裝置和資訊系統的研究、設計、製造、應用和開發的高等工程技術人才。業務培養要求:本專業是一個電子和資訊工程方面的較寬口徑專業。本專業學生主要學習訊號的獲取與處理、電廠裝置資訊系統等方面的專業知識,受到電子與資訊工程實踐的基本訓練,具備設計、開發、應用和整合電子裝置和資訊系統的基本能力。

畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:

1、較系統地掌握本專業領域寬廣的技術基礎理論知識,適應電子和資訊工程方面廣泛的工作範圍;

2、掌握電子電路的基本理論和實驗技術,具備分析和設計電子裝置的基本能力;

3、掌握資訊獲取、處理的基本理論和應用的一般方法,具有設計、整合、應用及計算機模擬資訊系統的基本能力;

4、瞭解資訊產業的基本方針、政策和法規,瞭解企業管理的基本知識;

5、瞭解電子裝置和資訊系統的理論前沿,具有研究、開發新系統、新技術的初步能力;

6、掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有一定的科學研究和實際工作能力。主幹課程:

主幹學科:電子科學與技術、資訊與通訊工程、電腦科學與技術。

主要課程:電路理論系列課程、計算機技術系列課程、資訊理論與編碼、訊號與系統、數字訊號處理、電磁場理論、自動控制原理、感測技術等。

通過這半年的電子資訊工程學習,我覺得這門課程應該引起我們的重視,因為它不僅勾畫出了我們專業的大致方向,而且對我們的專業學習有很大的幫助。但是覺得自己做的卻並不是很好,因為上課的時候一些知識並沒有聽進去,並不是老師講得不好,而是自己對這些專業術語並不怎麼感興趣。而當老師將於電腦配置有關的知識的時候,自己一下子興趣就來了,也許是因為自己將來要買電腦的緣故,這些知識能夠用得上。所以說興趣是最好的老師這句話一點也沒說錯,所以在以後的.學習中我一定會培養自己在這方面的興趣,經常看一些前沿的科技成果,用這種方法來擴充套件自己的知識面,也許日後對自己的專業知識的學習有很大幫助。

關於對電子資訊概論這門課,我覺得老師講的還不錯,因為畢竟我們剛起步,有很多東西都不太懂,我覺得以後上這門課的時候最好能講一些實際生活中的例子。比如電腦、電話等等我們平時都不太陌生的東西來激起我們的興趣。也許通過這種方式來講課我們能夠更好的掌握知識,並且記得更加牢靠。電子資訊工程概論就相當於專業知識的一個補充及擴充套件,同時它也是我們學習專業知識的一個前奏,能夠對我們以後學習專業知識起到一個良好的促進作用,所以說我們必須對他有一個深刻的認識和了解。

在以後的學習中我想自己會更加深刻的體會這一點,並且通過自己的不斷努力和探索來學好自己的專業課。

課程設計心得體會 2

經過一個學期的學習,我對C語言有了必須的瞭解。C語言是學習電腦科學的基礎,作為一名計算機專業學生,掌握C語言更是毋庸置疑。在上課之前,就經常聽同學說,C語言很難學,確實,剛開始聽課時覺得老師不知所云。但是,發現對後續資料的預習後,前面的疑團都迎刃而解,這讓我對C語言的學習更有信心。

計算機最重要的就是上機操作,自己編寫程式,在VisualC++執行,剛開始經常會出現錯誤,經過分析改正後,最後能夠運行了,就覺得個性激動。

課程設計是一個把需求分析、程式編寫、程式除錯、撰寫報告結合為一體的'過程。在這個過程中,不僅僅鍛鍊了我們縝密的思維和堅持不解的毅力,更磨練了一個隊伍的團結互助的精神。只有透過大家一齊努力才能將課程設計的所有環節都順利的完成。另外程式設計中我們遇到問題並解決問題的過程,使得我們獨自探索並解決問題的潛力了有了一個提高,這有利於我們以後的學習。同時這整一個過程,也使我們對程式編寫的整個過程有了一個統籌全域性的思想,因為需求分析、程式編寫、程式除錯、撰寫報告這些過程是環環相扣的,絕對不可能獨立進行。

課程設計是學習《C程式設計》後對知識的全面測試,剛拿到題目時不明白怎樣去處理,覺得很複雜,經過和小組成員的討論,上網查資料,逐個問題逐個擊破,問題不再那麼複雜。透過課程設計,我發現自己還存在很多知識漏洞,編寫程式時,經常會出現低階錯誤,很多知識點都不熟悉。在今後的時間裡,我必須要投入更多精力學習C語言,以課本為基礎,請教老師,與同學討論,參考資#料,上機操作,我相信我必須能把C語言學好。

課程設計心得體會 3

這次課程設計對我們的學習有十分重要的意義。

通過這次的課程設計,我更深層次的認識到程式設計與生活的密切關係。我們這一組抽到的是——迷宮設計。這個題目剛拿下來,我覺得好難,但我堅信我們一定能做好。我們四人坐在一起立即開始討論,大家各抒己見,很快設計出基本的`框架,並在腦海中形成流暢的思路。我們層層攻克,發現挺有意思的,程式設計中出現很多問題,我們不斷髮現問題、解決問題,不斷的完善程式。我們將程式分成多個部分來除錯:

(1)寫好標頭檔案,主函式及主介面函式,除錯主介面函式,修飾以美觀、大方、簡潔為主。

(2)將遞迴函式寫入其中,主函式呼叫,進行除錯,成功後進入下一步。

(3)將棧函式寫入其中,主函式呼叫,進行除錯,成功後進入下一步。

(4)將密碼函式寫入其中,主函式呼叫,進行除錯。我們順著這個思路做完,感覺收穫頗多。

我們在不斷髮現問題、解決問題的過程中進步,同時還學習到他人的思考方式及解決方法。實現自己在團隊中的作用,是一大樂事。我覺得團隊組織協調是我們設計迷宮成功的砝碼。我們的口號是:團結協作,實現共贏。我們做到了。

希望這次的課程設計為我們以後的學習大戲良好的基礎。

課程設計心得體會 4

課程設計是很重要的一門專業課程,是幼兒園教育指導綱要上要求的必修課,也是幼兒教師資格證考試必考的內容,在筆試、面試部分所佔比例都很高。是我們將實踐與理論相結合關鍵學科,同樣是在正規幼兒園立足的根本。

課程設計是由王老師主講的,王老師非常的耐心細緻,課堂氛圍非常好,王老師不厭其煩的親自過目所有學生設計的教案,幫助我們精雕細琢自己的教案,大家都過關之後還會幫助我們準備教具。直到結合教案、教具實戰演練。這是個不容易的過程,不過這卻是成為一名合格幼兒教師的必經過程,也是必須具備的素質。學好了這個重要科目我們的'課堂才會變的生動有趣,才會吸引住小朋友們,賦予課堂生氣與靈性,進而贏得各方面的信賴。

沒接觸幼兒教師這個職業之前,我僅僅對它有片面的認識,現在體會並懂得了,孩子們歡聲笑語的背後,是需要幼兒教師付出心血與汗水的。幼兒教師無疑是偉大的職業,我也會付出自己的努力,將來成為一名合格的幼兒教師,辛勤培養祖國的花朵,不負母校栽培。

課程設計心得體會 5

本學期實時測量技術實驗以電子設計大賽的形式,老師命題,學生可以選擇老師的題目也可以自己命題,並且組隊操作其他的事情(包括設計總體方案、硬體電路、軟體設計、焊接、除錯等工作)。趣味性強,同時也可以學到非常多東西。

我們認為,在這學期的實驗中,在收穫知識的同時,還收穫了閱歷,收穫了成熟,在此過程中,我們通過查詢大量資料,請教老師,以及不懈的努力,不僅培養了獨 立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了非常多學習的方法。而這是日後最實用的,真的是受益匪淺。要面 對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。

之所以使用avr微控制器作為我們的執行核心,不僅是因為老師說avr現在是社會上應用比較多的微控制器,也因為想通過使用avr鍛鍊自己的c 語言程式設計能力,養成良好的c語言程式設計風格。不管怎樣,這些都是一種鍛鍊,一種知識的積累,能力的提高。完全可以把這個當作基礎東西,只有掌握了這些最基礎的,才可以更進一步,取得更好的成績。非常少有人會一步登天吧。永不言棄才是最重要的。

而且,這對於我們的將來也有非常大的幫助。以後,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮鬥一樣,我們都可以在實驗結束之後變的更加成熟,會面對需要面對的事情。

與隊友的合作更是一件快樂的事情,只有彼此都付出,彼此都努力維護才能將作品做的更加完美。而團隊合作也是當今社會最提倡的。曾經聽過,mba之所以最近不受歡迎就是因為欠缺團隊合作的精神和技巧。

電壓電流測量裝置雖然結束了,也留下了非常多遺憾,因為由於時間的緊缺和許多課業的繁忙,並沒有做到最好,但是,最起碼我們沒有放棄,它是我們的驕傲!相信 以後我們會以更加積極地態度對待我們的`學習、對待我們的生活。我們的激情永遠不會結束,相反,我們會更加努力,努力的去彌補自己的缺點,發展自己的優點, 去充實自己,只有在瞭解了自己的長短之後,我們會更加珍惜擁有的,更加努力的去完善它,增進它。只有不斷的測試自己,挑戰自己,才能擁有更多的成功和快 樂!to us, happiness equals success! 快樂至上,享受過程,而不是結果!認真對待每一個實驗,珍惜每一分一秒,學到最多的知識和方法,鍛鍊自己的能力,這個是我們在實時測量技術試驗上學到的最 重要的東西,也是以後都將受益匪淺的!

課程設計心得體會 6

經過一段時間的努力,本人在老師孫金鳳的指導下,順利的完成了工程圖學的課程設計。

在過去一年的工程圖學的學習過程中,我們學習了很多製圖方面的知識,比如標準件和常用件,零件圖等等,在最後的課程設計中,我們的任務是畫裝配圖,裝配圖是需要結合的前面的知識然後進行綜合運用的。比如齒輪軸,螺釘的畫法就要利用《標準件和常用件》這一章的知識,整個圖形的構想也離不開前面的基礎。

課程設計在星期天就開始了,我們班分為了幾個小組,來分別測量所要畫的齒輪油泵的尺寸以及畫草圖。

首先,我們通過老師的講解,對齒輪油泵的工作原理有了一定的瞭解。齒輪油泵由八種零件構成。我們看到的實際零件有六個。然後我們要在腦中構想圖形的大致形狀,準備最後的裝配圖主檢視主要使用全剖,可以反映組成齒輪油泵的各個零件的裝配關係,。左檢視在結合面剖切產生的半剖檢視的基礎上,還採用了局部剖檢視,同過測量齒輪油泵的主要尺寸後,知道這個齒輪油泵並不大。

然後,我們分別畫出了草圖並標註了尺寸,為下一步畫零件圖做準備。

用了幾天的時間,仔細的畫完裝配圖和各個零件圖後,剩下的工作就是標住尺寸和技術要求了。不要以為這是一項簡單的工作。每個零件是分開量的,但在組合時要考慮到我們測量的誤差,畫的零件必須要裝的上去。在裝配圖的零件標住中,不僅要考慮尺寸不能重複和缺少,還要考慮零件之間的配合制度。在零件圖中,由於一些零件的.上下公差知道,還要查相關表格得出該零件的上下偏差,對於一些零件的材料,技術要求,表面粗糙度等等的一些還要查書。

就是這一點,讓我對我們這門課程有了更深的瞭解,其實我們的工程圖學是以標準為主的,什麼都應該按照要求來,這樣地到的結果才是正確的。

最後,我把畫完的圖給了老師檢查,然後對一些不合格的地方作了修改,我的課程設計就完成了,這就是我的一點心得體會。

課程設計心得體會 7

經過2個多星期的IC課程設計,我們在老師的指導下,共同努力,順利完成該課程設計,收穫很大。

一、 對硬體設計的一般流程有了初步的瞭解

通過該課程設計,我們初步瞭解了硬體設計的一般流程,課題分析---verilog HDL程式設計---除錯程式---模擬波形---綜合生成器件。

二、 學會對簡單系統進行分析

剛拿到題目時,感覺非常盲目,沒有思路,無從下手。但我們多方收集資料,力求先對同步FIFO有個初步認識,進而去理解同步FIFO的工作原理,最後產生自己的設計方案。當所以準備工作搞定後,我們順利設計了輸入埠時鐘訊號clk,復位訊號rst,讀控制rq,寫訊號wq以及資料輸入埠data,輸出埠滿狀態full,空狀態empty以及資料輸出埠。但是對同步緩衝器的儲存單元的表述方法不是很清晰,開始想到可以直接呼叫現成的雙口RAM器件,但是考慮到由於資料緩衝器儲存讀取並不是隨機寫入讀取,而是按照順序進行的,所以最後討論用二維暫存器(8*16)來組成FIFO的儲存單元。

三、 自學了verilog HDL程式設計

因為verilog HDL語言語法和以前學過的C語言比較相近,所以在看了些相關書籍和程式範例後,就入手編寫verilog HDL程式碼,開始時候沒有遇到太大問題。但是畢竟verilog HDL和C許多還是有差別的,如case的用法等。但是經過我們一起的努力,順利的完成了verilog HDL程式碼的編寫工作。

四、 學會使用Modelsim,LeonardoSpectrum軟體

學會了常用的IC模擬生成器件的軟體Modelsim,LeonardoSpectrum的使用方法。在Modelsim環境中,經過簡單的修改除錯,執行,但是得到的模擬波形始終不能滿意。模擬波形顯示控制電路,包括讀寫訊號,滿空狀態都很正常,不過卻出現輸出波形為高阻態,進一步驗證資料未寫入儲存暫存器。經過答疑老師的幫助,發現由於開始地址指標指向不明造成此問題,初始化後即解決了此問題。用LeonardoSpectrum綜合生成器件也遇到很多類似的問題,不過在耐心老師指導,我們共同探討研究下最終都得以解決。

五、 加深了對許多課程的理解

IC課程設計聯絡到很多門課,是對很多理論課的一次理論聯絡實踐的機會。例如在討論同步FIFO的儲存單元方案時候,我們通過查資料對微機原理學的儲存器原理有了更深刻的理解和認識。另外,整個verilog HDL編寫過程都是按照C語言要求的結構化,模組化,加上註釋的詳細清晰,所以也使我們的程式可讀行強。

六、 培養了團隊合作意識

像這種課程設計,由於要自學verilog HDL,以及Modelsim,LeonardoSpectrum的使用,對初學者來說是個很大的工程,所以我們堅持團隊合作,分工明確,有多種方案共同研究拍板,有了問題大家共同探討,極大提高了開發效率。

總的來說,這次IC課程設計確實學到很多,不僅學到以上六點,而且也鍛鍊了我遇到問題解決問題的勇氣和能力,以及遇到挫折不達目的不罷休的韌性,這在以後的工作與學習中將會非常重要。

PS課程設計心得體會

隨著資訊時代的.發展,計算機技術日益在日常生活中發揮著巨大的作用,以前只是看到別人處理出來的圖片,比如宣傳海報、大幅廣告等,雖然覺得很漂亮,但總覺得這隔自己很遠,也從沒想過自己去製作photoshop作品。通過這個學期學了多媒體這門課,漸漸的感到PS技術的有用之處,不但實用,而且還非常有趣,很能吸引人的興趣。

此次的photoshop課程設計是在一個星期內完成的,剛開始我也不知道做什麼主題的作品好,因為我一開始還擔心我做不好,因為平常在機房練習時有很多東西沒掌握,所以我就在決心從頭開始,先把老師發給我們的案例看一遍,循序漸進。當我看到一個製作水荷花墨畫的視訊時我非常驚異,因為其中的去色反相那兩部輕易就處理出了黑白水墨畫的效果,所以我就仔細的看了幾遍這個視訊,一步步練習,直到自己也做出那個效果。當我做出這個效果時我內心也有一種難以抑制的喜悅,但同時我也發現圖片比較單調,這只是非常簡易的幾部,於是我靈感突生,想到自己來完善這幅水墨荷花的圖片,使其內容更豐富,表現出更多的意趣。

設計中我發現自己想要的景物很難繪製出來,就在網上搜索自己需要的素材,匯入到原來的荷花圖案中,一步步對素材進行處理,從而得到自己所需要的圖片。於此我也更深地瞭解和熟悉了對PS各個工具的使用,圖片處理過程中主要運用了漸變、濾鏡、路徑、選框、噴槍、畫筆、羽化、鋼筆、和文字等工具;也瞭解了一些快捷鍵的使用(如Ctrl+T調整大小位置、Ctrl+R輔助線,Alt+backspace前景色填充,Ctrl+D取消選擇,Delete刪除,Shift+ctrl+i反選等),進一步提高並且熟練了自己對圖形影象處理的能力。在圖片處理過程中,我也更清醒的認識了自己的不足,有很多效果我還實現不了,所以有時候會想一些投機取巧的方法來實現。

通過這幾天的設計,我體會到了一句話——初學三年劍,泰山不可擋,再學三年劍,不敢露鋒芒,的確,學生麼東西都是這樣。一開始小有成就就自我感覺良好,覺得自己都懂了,可真正到用時卻發現什麼都不懂,所以一旦認識到自己的不足才要虛心學習。

課程設計心得體會 8

做了xx的課程設計,有很多的心得體會,有關於微控制器方面的,的是關於人與人之間關係方面的。

我們組一共有x個人,但其他xx人是真的神龍見首不見尾,除了在最後答辯的時候他們一起坐在了我旁邊,冠冕堂皇的指著我畫了幾遍的圖說了幾嘴,我想可能他們自己都不知道自己在說什麼,雖然有的東西他們也答出來了。我佩服他們的勇氣,羨慕他們的運氣(我見到的很多做了x天的人最後的成績都有不如他們的),但是鄙視他們的做法。

所幸的是,我得到了很多同學的幫助。我想沒有他們我可能都要放棄了,因為我本人對微控制器也並不是很熟悉,學的東西好像它是它,我是我似的,理論聯絡不了實際。以前的組合語言沒學好,一開始的程式這塊兒就要令我抓狂了。後來請教我們班的一個男生,每次跟他一起到試驗室除錯程式,看他邊做邊給我講解。最後在開發機上做出來的時候,雖然不是我自己寫的,但看他那麼高興,我也有一種分享到的成就感。後來我們組就用了他寫的程式,他自己又抽空做了些拓展

接下來就是做硬體方面的焊接工作了。沒想到這項看起來不需要多少技術的工作卻是非常的勞心勞力。很多次是早上起來帶瓶水帶些吃的到實訓中心,一泡就是一天。我看到有很多人跟我一樣,不同的是他們是三三兩兩,而我大部分時間都是一個人做。在這個時候也有很多人幫助我,或是熱心的幫我帶飯,或是在我打盹兒的時候幫我做點焊接。大家都鼓勵我,即使最後出不來東西,但是一定要堅持把它做完。當我想放棄的時候,我也這麼對自己說,即使你做出來的是次品甚至不合格品,但是你一定要拿出來一件成品。

在要驗收前,終於做了一件成品出來,不幸的是它真的是一件不合格品。幫我的那個男生做的已經出來了,所以最後應該還是我的焊接方面的問題。有一點灰心,想再重做來不及了,單是檢查線路卻也查不出來什麼問題。那麼就準備答辯吧。我對著電路圖再看課本,發現以前很多覺得很難記的東西現在記起來容易多了,因為整天都在同它們打交道。51的引腳及其功能,a/d轉換器的,驅動器的,所有我用到的我都一再的看書瞭解,同時請教同學我看書過程當中的疑惑。在這個過程中又發現了以前焊接當中出的一些問題,能改的就改,不能改的,咳,要是時間再多一些,或者我能早點做好,要是不只是我一個人動手……算了吧,不要想那些如果,還是準備我自己的',做好我現在能做的吧。

還好,驗收還算成功,得了x分,不是很高,但是我覺得對我來說已經很好,代表了我真實的水平,我覺得我對微控制器的一些知識在這個動手的過程中真的是從無到有增長的。同時我也儘量不去想別人得了多少分,沒有什麼不平衡的,有些人付出的是努力,有些人付出的是風險代價,其實這也沒有什麼不一樣,這一點我早就瞭解。

最後,我發現自己對微控制器竟然也有了一點興趣,想暑假回家以後自己去買一些東西來做,再補一補組合語言。有什麼問題請教下以前的那些老同學好了。最後再次感謝老師和同學們對我的無私的幫助,希望老師們工作順利、身體健康,同學們的學習生活更上一層樓。

課程設計心得體會 9

在前兩週中我們進行的VB課程設計中,我獲得了一些心得體會。

這是我第一次系統與完整的接觸軟體設計。我們組的題目是關於“俄羅斯方塊遊戲”的設計。我在組內主要負責(1)遊戲介面的設計(2)俄羅斯方塊的造型(3)遊戲級別的自由選擇(4)遊戲速度的自由選擇(5)遊戲的背景音樂。在這次課程設計中,我的能力得到了鍛鍊,自己也有許多體會。這次的課程設計是自己第一次全面接觸軟體的製作過程。以前僅僅是對軟體的開發有一個大體的印象,通過這次的課程設計,我對軟體的開發有了切身的體會。軟體並不像我原來所想的那樣十分神祕,而是有著一個相對固定的模式和流程。我們只要按照這個模式和流程,就能夠比較規範的完成一個軟體的製作。軟體的製作是一個系統的工程,需要我們掌握多方面的知識。在這次課程設計中,我覺得自己的知識面依然有所欠缺。因此我需要在以後的學習中加以注意,要不斷的提高自己的知識面與知識層次。

我在這次課程設計中主要負責(1)遊戲介面的設計(2)俄羅斯方塊的造型(3)遊戲級別的自由選擇(4)遊戲速度的自由選擇(5)遊戲的背景音樂。在這次課程設計之前,我對VB的程式設計不是特別的熟悉,這次的課程設計,我是一邊學習,一邊總結,一邊進步。在程式設計的過程中,我體會到其實各種計算機語言是有相通之處的。在以前的 學習中,我只接觸過C語言,這次在VB課程設計中,我發現C語言中的許多知識可以應用到VB中,兩者具有相通的.資料結構。所以我認為現在對計算機語言的學習,不要貪多,而應耐心的學好一門主要的計算機語言,在這個基礎上,去學習其他的語言,這樣會使學習效率大大提高。

在程式設計的過程中,我體會到程式設計是十分辛苦的。在課程設計這一段時間裡,我每天的生活基本是在不斷的除錯程式和修改程式碼中完成的。有時,這種生活令人感到乏味和疲倦,但是在這種近似枯燥的生活中,我的程式設計水平有了一定程度的提高,這是課程設計中我最大的收穫。以前學習計算機語言,總是靜不下心來,不能認真的看書。這次課程設計,為了順利的完成程式設計工作,我認真的學習了VB語言,並有了一定的心得體會。所以在以後的學習中,自己全身心的投入,這樣學習才會有效率,才會有效果。

這次的課程設計是按小組進行的,我們的小組由兩名同學組成。軟體的設計本來就是一個團體的智慧結晶。這次課程設計也給了我們一次體驗團體合作的機會。在課程設計中,我深深的體會到集體的智慧於力量是個人所無法比擬的。在課程設計中,我們的小組成員互相幫助,有問題兩個人一起討論解決,大大節省了時間。互相都提出了很好的建議,使我們的課程設計得以較好的完成。

課程設計已經結束了,但在課程設計的這些體會要應用到今後的日常學習中去。在新的學期,我覺得自己要在以下幾個方面加以注意:

首先,在學習專業課的時候要注意理論聯絡實際。注意將課本上的知識應用到日常的操作中,真正做到學以致用。只有這樣,才能做到目的明確,才能有足夠的學習動力。

其次,在學習過程中要經常與同學進行交流,討論所遇到的問題,並一起解決。在討論中解決問題,會節約很多時間,並且在交流的過程中,我們也可以學到更多的東西。

課程設計已經已經完美解暑,這次課程設計給我打來了很多新的體會,在以後的學習中要不斷總結,不斷改進,使自己的成績有新的提高。只有不斷努力,才會使自己變得更加優秀。

課程設計心得體會 10

本學期實時測量技術實驗以電子設計大賽的形式,老師命題,學生可以選擇老師的題目也可以自己命題,並且組隊操作其他的事情(包括設計總體方案、硬體電路、軟體設計、焊接、除錯等工作)。趣味性強,同時也可以學到很多東西。

我們認為,在這學期的實驗中,在收穫知識的同時,還收穫了閱歷,收穫了成熟,在此過程中,我們通過查詢大量資料,請教老師,以及不懈的努力,不僅培養了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日後最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。

之所以使用avr微控制器作為我們的執行核心,不僅是因為老師說avr現在是社會上應用比較多的微控制器,也因為想通過使用avr鍛鍊自己的c語言程式設計能力,養成良好的c語言程式設計風格。不管怎樣,這些都是一種鍛鍊,一種知識的積累,能力的提高。完全可以把這個當作基礎東西,只有掌握了這些最基礎的,才可以更進一步,取得更好的成績。很少有人會一步登天吧。永不言棄才是最重要的。

而且,這對於我們的將來也有很大的幫助。以後,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮鬥一樣,我們都可以在實驗結束之後變的更加成熟,會面對需要面對的事情。

與隊友的合作更是一件快樂的事情,只有彼此都付出,彼此都努力維護才能將作品做的更加完美。而團隊合作也是當今社會最提倡的。曾經聽過,mba之所以最近不受歡迎就是因為欠缺團隊合作的精神和技巧。

電壓電流測量裝置雖然結束了,也留下了很多遺憾,因為由於時間的緊缺和許多課業的.繁忙,並沒有做到最好,但是,最起碼我們沒有放棄,它是我們的驕傲!相信以後我們會以更加積極地態度對待我們的學習、對待我們的生活。我們的激情永遠不會結束,相反,我們會更加努力,努力的去彌補自己的缺點,發展自己的優點,去充實自己,只有在瞭解了自己的長短之後,我們會更加珍惜擁有的,更加努力的去完善它,增進它。只有不斷的測試自己,挑戰自己,才能擁有更多的成功和快樂!to us,happiness equals success!快樂至上,享受過程,而不是結果!認真對待每一個實驗,珍惜每一分一秒,學到最多的知識和方法,鍛鍊自己的能力,這個是我們在實時測量技術試驗上學到的最重要的東西,也是以後都將受益匪淺的!

對本學期實驗的評價

趣味性強,不僅鍛鍊能力,而且可以學到很多東西,在與老師和同學的交流過程中,互動學習,將知識融會貫通。老師提出的革新非常的好,認為本學期的實驗模式非常實用。但是提議可以申請將課程濃縮,在一定時間內只做這個,只有高度的集中才能作出好的東西。時間的緊缺成為一個很大的問題。也希望老師可以為我們知道一下以後的發展方向。如果可以讓每個人都有動手焊接以及參與其他的各個流程,有專門的知道就更好了。

電壓電流測量的遺憾

如果可以製作出多量程的電壓電流測量並且使用更高精度的裝置就更好了。

但是對於我們這些初學者來說,能夠達到這個程度,相信也已經可以相當驕傲了!再接再厲!fight!

專案成員貢獻排序

尹聰軟體設計,硬體分析與除錯,ppt報告內容設計,論文負責

神祥娜網頁設計,ppt報告效果處理,論文負責

危清玉硬體焊接,論文負責

團隊管理的體會

與隊友的合作更是一件快樂的事情,只有彼此都付出,彼此都努力維護才能將作品做的更加完美。而團隊合作也是當今社會最提倡的。曾經聽過,mba之所以最近不受歡迎就是因為欠缺團隊合作的精神和技巧。

課程設計心得體會 11

我們組這次設計的程式是考勤管理系統,主要用於企事業單位的考勤,便於統計員工的出勤情況。

1、通過這一次的程式設計,使我能夠進一步掌握用程式設計語言解決實際問題的方法,在操作當中把所學到的用於實際的程式設計裡面去。

2、通過這一次的程式設計,使我能夠提高分析問題、查閱資料、吸收新知識的能力,在分析解決問題時比以前有了很大的進步,一些常用的知識和一些常規的錯誤都能夠解決。

3、通過這一次的程式設計和指導教師姜瑤老師的指導使我能夠進一步對vb有了熟練的操作,並且在分析,程式設計方面比以前有了更大的提高。

4、我認為實踐周的程式設計是給我們學習的一個大好機會,使我們在這樣的機會裡學到了一定的知識,畢竟理論要通過實踐來鍛鍊,也只有自己參與了這樣的一個鍛鍊,才能更好的發現自己的不足並加以改進和完善!

在這次的設計過程中,我學到的不僅是知識,我還認識到許多事情。這次設計使我的程式設計水平提高了一大步,使我充分的認識到合作的可貴。由於這次設計涉及到資料庫,我也學到了不少資料庫連線的知識,對資料庫的操作有了進一步的瞭解。這次設計對我的綜合能力是一次很好的鍛鍊,但是我必須承認自己的能力和知識還很膚淺。所以今後我的學習道路還是很漫長的。最後,在這裡我要衷心的感謝我們的'指導老師謝謝她的耐心指導和熱心幫助。由於我水平有限,加之時間短暫,故學習資料庫系統中還有許多不足之處,請老師批評指正,我會在以後的製作中不斷改進,不斷完善。

前段時間,我的武術老師因家裡有事請假一個月,不能給我們上課。因此,老師給我佈置了一項特殊的任務,幫助老師管好課堂紀律,還有把每天同學們的課堂表現記錄下來,等老師回來讓老師檢查。

在接到老師的任務後,我的心情是無比的激動和興奮,在這麼多學生中老師選擇了我,由此證明老師對我是無比的關心和信任,我下定決心一定不辜負老師的期望,保質保量的完成老師給予的任務。

就這樣每次上課我都帶著老師給的任務去學習,當每次在課堂上幫助孔老師整理完課堂紀律,我都會口乾舌燥,喉嚨很是不舒服。不由得想起了老師上課不停地說講,也肯定很累。為了不讓老師失望,也為了感受老師的辛苦,我一直堅持去完成老師交給自己的任務,每天回家把課堂上發生的一切事情都認真地記錄下來,自己絲毫不敢馬虎,同時心裡也盼望李老師早日回來。

這個月的時間過得真慢,一天晚上老師出現在訓練館裡,我激動的不知所措。一個月的歷練終於結束了,通過這次任務,我明白了,也體會到了老師的辛苦和不易,自己也真心的希望所有的同學都能夠認真上好每節課,不說話、不偷懶、不請假,也都能從心裡去理解老師,認真聽老師的教導,改變以前的不好課堂習性。

我感謝老師的信任和支援,以後我會加倍努力的去訓練,認真的對待每節課,同時還要刻苦去學習文化課,爭取文武雙修,以優異的成績回報父母和老師,早日實現自己的理想,不辜負父母和老師對我的期望。

課程設計心得體會 12

VB·NET課程是電腦科學與技術本科專業的專業骨幹課。本課程主要通過VB。NET論述了面向物件程式設計和組建程式設計的機理,涉及到控制檯介面程式、Windows窗體程式、圖形介面程式設計、資料庫、網路應用系統等多方面的內容。內容量大,程式設計複雜、同時VB。NET程式除錯是在VS。NET環境下進行。

在程式設計過程中環境會自動為使用者生成一些必要程式碼,以降低程式設計難度,降低學生的程式設計負擔,但這也帶來了一些問題,如:學生對VB。ENT的程式結構把握和了解不全面,對程式設計機理了解不透徹,學生容易盲目照搬書上程式碼,不求甚解,似是而非。為了解決這個問題,我們採取了課程設計的方法來加深學生對知識的理解,將書本知識遷移到新的問題解決中,提高學生分析問題和解決問題的能力。

要求學生在學習該課程中,應用每個相對獨立的、完整的單元知識解決一個實際專案,設計編寫一個小作品;學完整個課程後,完成一個綜合性比較強的程式設計專案,使學生對整個課程內容進行全面的總結、梳理,以專案完成為手段,全面鍛鍊學生分析問題和解決問題的能力。

一、目的

1、為使學生掌握VB。NET程式設計、面向物件程式設計思想和組建程式設計的`知識實際技能,除了系統地講授必要的VB。NET知識,上機練習,做作業外,還應該對學生作較全面的程式設計技能和分析問題解決問題的能力訓練,即作課程設計,以達到如下目的:具體應用和鞏固本課程及有關先修課的基礎理論和專業知識,瞭解面向物件程式設計思想,掌握應用VB。NET程式設計和組建程式設計程式設計方法,培養學生初步的專案設計能力。

2、獨立地根據一定的專案要求,查閱資料,寫出專案開發目標,分析開發過程中所用到的課程知識,提出解決方案,編碼並上機除錯完成系統,培養學生分析問題和解決問題的能力。課程設計是教學過程中的一個重要環節,必須認真對待。

二、要求

在課程設計中要求學生注意培養認真負責,踏實細緻的工作作風和保質保量,按時完成任務的習慣。在設計過程中必須做到:

1、在某個教學單元結束後,完成一個教師佈置的、或學生自己擬定的、知識覆蓋整個章節的,有一定綜合性和難度的專案,要求學生描述出要達到的目標、圍繞目標,收集資料和素材,複習所需的課程知識,描述問題解決方案、編寫程式上機除錯,直到專案的完成。最後的成果要有完成的作品和相應的文件。

2、在課程結束後,完成一個大的程式設計專案,其要求與課程單元的專案差不多,只是綜合性更強、難度更大、知識覆蓋面更廣,工作量更大,以全面促進學生複習和梳理學科教學內容,提升學生分析問題、解決問題和文件的書寫和編制。

三、採取的措施

為了保證課程設計能夠按照預定的目標和計劃進行,我們還採取了以下措施來加強對學生監督和管理。

1、首先講清楚課程設計的意義,讓學生能夠自覺積極主動地進行課程設計,發揮學生的主觀能動性。

2、在課程設計過程中,教師隨時巡視和監督,瞭解把握和控制課程設計的進展。

3、將學生的作品集中展示、評價、打分,可以讓學生在展示的過程中獲得成就感、自豪感,學生之間可以相互學習、取長補短,同時在此過程中可以明確標準,自覺地按照標準來調整自己地學習。

4、將課程設計作為學期成績的一部分記載,大約佔10%,必須完成課程設計後才能參加考試,課程設計不過關,即使考得再好,也不能過。

 四、取得的效果

通過以上措施,學生全部都完成了自己的專案、將所有的作品通過超連結網頁的方式整合在一個作品集中,所有的學生都完成了4~6個小作品,每個作品都反映了學生應用課程的某部分知識解決某個問題的結果,通過完成這些作品,學生鞏固、加深了對相關知識的理解,加強了知識之間的聯絡,促進了知識的遷移和應用。同時學生看到凝聚著自己的心血、汗水、思維和創新的作品,就像一個母親看到自己呱呱墜地孩子那樣充滿了喜悅,激發了學生的創造慾望。通過同學之間作品的對比,提供了一個相互學習交流的平臺,激發了學生的競爭意識。總之通過課程設計受到了良好的多方面的效果,從考試成績來看,20xx級本科全部都及格了。

課程設計心得體會 13

——混凝土課程設計心得

早有聽聞一句話“人跟人的差距不是懂不懂,而是能不能,或者是做不做!”

原來也對其有所瞭解,但這次的課程設計進行下來卻又對其有更深的感悟。 關於下手。

這個課程設計進行了一個半星期,但果然與老師所說無二,只要認真做3天也能完成。一個學期的課程下來,加上之前在佈置課題的時候老師又在黑板上從總體上詳細的把流程講解了一次,我們本應該很簡單的就能做出來,但是最初大家仍然發現有點無從下手的感覺。當然這個除了可能是我們對於知識掌握的不牢靠,很大部分卻是第一次接觸這種運用上的恐懼。似乎總是不相信自己能做好,要不停的翻書,不停的觀摩其他人,不停論證,最後才畏首畏尾的下手。不過這卻也可以從另外一個方面看出來大家對這次的重視,未嘗不是一件好事。 關於依葫蘆畫瓢。

設計時,單向板和雙向板還有樑式樓梯都是有例題的,依葫蘆畫瓢自然被用了上來,可一碰到有出入的地方卻又是要研究一番。而我所在組剛好是課本上沒有例題的板式樓梯,有很多同學都是去圖書館直接找了有這樣例題的圖書參照,可這並不是個好辦法,自己覺得所謂設計至少要能明白每一部都是什麼意思才能進行。就比如板式樓梯和樑式樓梯的兩者的區別,前者是梯段板直接受力再傳至平臺樑,而後者是先由踏步板傳至斜樑再傳至平臺樑。

一個是美觀易施工卻笨重造價高,另一個是自重低施工不便,各有各的長處,而據規範一般情況下在跨度較小(小於3米)時用板式樓梯居多,所以大家看到的住宅樓多數情況下是板式樓梯,而樑式樓梯是商業大型建築跨度大時所採用。但這些並不是他們最主要的區別,結構計算關鍵是受力形態的不同導致的計算不同

。這就出現了個問題,很多同學在看到書本上關於樑式樓梯的計算步驟,結果計算下到下面才發現者根本就不是板式樓梯的受力形態,這下依葫蘆畫瓢畫成歪了!剛才說到的樑式樓梯的受力首先計算的是踏步板的受力,它的計算是要得出橫向配置在踏步板下的鋼筋,所以一開始取的`計算截面是一個踏步板的寬度就是0.3,所以在最初計算是活荷載所乘是2*0.3,而板式樓梯根本就不許要這步,我們所計算的是縱向鋼筋跨在兩個平臺樑上的受力鋼筋,因而最初取得是以一米為計算單位,投影到水平方向上,踏步板的計算前面的數值需要/0.3,而梯段板的自重和底部抹灰需要前面數值/cos a。 關於CAD。

說起CAD真是慚愧,原本在大二暑假也下了點功夫學,以為自己是學的不錯了,可是這次一下手才發現怎麼都達不到自己的目的,這才發現原來自己弄的都是所謂的戶型圖,而真正的CAD本身是一竅不通,有點捨本逐末的意思。而相對經常摸軟體的室友純熟操作我只是一個新手。一些看起來很簡單的東西,可是操作起來就是很麻煩,出的錯一次又一次,“紙上得來終覺淺,知是此事要躬行”有些東西確是需要熟能生巧的。

而我們千萬不要總是覺得自己看著表面知道便懶得動手,其實你只要一動手會發現,很多細節東西自己都是模稜兩可,要完完整整的做出一個設計不是一件容易的事情。我們要學的不僅僅是做一件事的能力,更多的是靜下心來做出一件成果,不達目的不罷休的職業態度。這也是此次課程設計我最大的體會。

課程設計心得體會 14

經過一個學期對《C++程式設計》的學習,我學習到了基本的.理論知識,瞭解到了C++語言程式設計的思想,這些知識都為我的課程實踐和進一步的學習打下了堅實的基礎。在為期近兩週的C++課程設計中,我體會頗多,學到了很多東西。我加強了對C++程式設計這門課程的認識,並且複習了自己以前學習到的知識。這些都使得我對計算機語言的學習有了更深入的認識!總之,通過這次課程設計,我收穫頗豐,相信會為自己以後的學習和工作帶來很大的好處。像職工資訊表這樣的程式設計,經歷了平時在課堂和考試中不會出現的問題和考驗。而這些問題,這並不是我們平時只靠課本,就可以輕易解決的。所以,鍛鍊了我們挑戰難題,學會用已掌握的知識去解決具體問題的能力,進一步培養了獨立思考問題和解決問題的能力。特別是學會了在VisualC++中如何除錯程式的方法。當然,老師的指導和同學的幫助也是不可忽視的,他們給了我許多提示和幫助,教會了我編譯複雜程式的方法。

在老師和同學的幫助下,通過自己的努力,終於完成了這次職工資訊表的簡單課程設計。我經過這段時間的程式設計,對其中的艱辛,我是深有體會。從剛開始的選擇程式、理解程式到後來的除錯程式以及改程序序這個過程中,我遇到了各種各樣的困難和挫折。但是我堅定信念,對自己充滿了信心,想盡一切辦法克服重重困難。

通過課程設計的訓練,我進一步學習和掌握了對程式的設計和編寫,從中體會到了面向物件程式設計的方便和巧妙。懂得了在進行編寫一個程式之前,要有明確的目標和整體的設計思想。另外某些具體的細節內容也是相當的重要。這些寶貴的程式設計思想和從中摸索到的經驗都是在程式設計的過程中獲得的寶貴財富。這些經驗對我以後的程式設計會有很大的幫助的,我要好好利用。

雖然這次課程設計是在參考程式的基礎之上進行的,但是我覺得對自己是一個挑戰和鍛鍊。我很欣慰自己能在程式中加入自己的想法和有關程式內容,也就是對它的程式改進了一番改進,並有創新。但是我感覺自己的創新還不夠典型,總之還不是很滿意。另外由於時間的緊迫和對知識的瞭解不夠廣泛,造成了系統中還存在許多不足,功能上還不夠完善。以後我會繼續努力,大膽創新,爭取能編寫出透射著自己思想的程式。這次課程設計讓我充分認識到了自己的不足,認識到了動手能力的重要性。我會在以後的學習中更加努力鍛鍊自己,提高自己,讓自己寫出更好更完善的程式,為以後的程式設計打好基礎!

總而言之,這次C++程式設計實踐讓我收穫很大。

做了兩週的微控制器課程設計,我有了很多的體會和感想。

我們的課程設計有兩個主要內容:一個是計程車計費器系統(還包括255計數和50000計數);另一個就是溫度報警系統。實習可以在實驗室裡做,也可以在寢室裡自己做,我大部分時間還是在寢室裡做的。

計程車計費器的設計是第一週的內容,由於有了老師的設計圖和程式,只需要改一下自己所要求的`變數就好。微控制器的程式設計用的主要是組合語言,說實話,我對組合語言談不上掌握,充其量只是瞭解。學校安排的課程真的太少了,關於語言部分的學習只學了幾節課的內容,整本微控制器書的內容也是學了三分之一多一點。

第二週的內容就是溫度報警系統的設計。這個內容沒有現成的程式和設計圖,需要我們真正親手去編,最鬱悶的莫過於畫設計圖。按照實驗要求上的圖畫了出來,載入程式以後卻不能正常執行,改了好多次都沒有成功。同學們電腦上軟體的版本差異也影響了交流。有些元件的型號不同,但在選用時圖形確很相似,致使選錯了元件,影響了結果。

這兩週的實習真的有點鬱悶,程式裡面的好多內容不懂,自我感覺是微控制器我們所學的內容還不足以編出這兩個程式,但是隻好硬著頭皮去看去理解。但在學習過程中也充滿了樂趣,當看懂了程式的一些語句,畫出了要求的設計圖,那我喜悅那種成就感油然而生。

這次實習讓我受益匪淺,無論從知識上還是其他的各個方面。上課的時候的學習從來沒有見過真正的微控制器,只是從理論的角度去理解枯燥乏味。但在實習中見過甚至使用了微控制器及其系統,能夠理論聯絡實際的學習,開闊了眼界,提高了微控制器知識的理解和水平。在這次課程設計中又讓我體會到了合作與團結的力量,當遇到不會或是設計不出來的地方,我們就會在QQ群裡討論或者是同學之間相互幫助。團結就是力量,無論在現在的學習中還是在以後的工作中,團結都是至關重要的,有了團結會有更多的理念、更多的思維、更多的情感。

微控制器是很重要的一門課程,老師和一些工作的朋友都曾說過,如果學好一門微控制器,就憑這個技術這門手藝找一個好工作也不成問題。儘管我們在課堂學到的內容很有限,但在以後的學習中微控制器還需要好好的深入研究和學習,學好了微控制器也就多了一項生存的本錢。最後感謝老師對我們的精心指導和幫助,感謝同學們對我的幫助。

課程設計心得體會 15

經過近一個月的設計與製作,我們組的《20xx世界盃觀戰指南》終於完成了,現將過程中遇到的問題、獲得的體會記錄如下。

這次資料庫課程設計中我主要負責使用者登入、註冊及資料庫維護方面的設計。

1。Delphi是一款功能很強大的`軟體,其控制元件之多超出了我的想象,因此在運用時要藉助很多資料。要學會查詢和利用現有資料來解決問題

2。在設計中用到了很多SQL語句,因此對SQL及程式語句地掌握也是必不可少的。

3。後期的軟體製作都是以前期的工作為基礎的,因此在前期的需求分析及資料庫設計階段要認真、細緻。

4。我們是三個人的小組,在設計過程要互相協調,合作。這樣才能充分發揮每個人的作用。

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