設計總監崗位職責

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設計總監崗位職責
本人從事設計工作十幾年任部門管理也有六年之久,算不上管理的最好但也籠絡了很多的人心。總結一些小經驗供大家分享。
1、負責設計部專案的組織實施,執行專案設計的規劃、分配工作及規則制定;
合理優化組內人員工作分配,(主要是按其組員特長分配工作,有利於提高工作效率,減少無必要的加班)
2、負責對本部門組員進行定期技能培訓,並且協調組員之間工作上的問題,充分調動組員專業方面的最大創意能
力及創意效率,頭腦風暴這類創意會議儘量讓組員全體參與,定期做技能專業考核並且列入全年工作業績中;
3、能獨立果斷地判斷出概念設計方案並能遵循大市場定位、國際時尚風格走向等;同時負責與客戶進行溝通,精
準地向客戶闡述出設計理念,並讓客戶信服;
4、建立設計部服務規劃文件及部門開發執行中的各項規定,讓組員知道是規定在管理你而不是領導,身為領導也
要嚴格遵守這些規定,這才能讓組員感覺到這是一個團隊。切忌不要擺出領導的作風,這樣很可能失去威信;
5、考核部門內部員工的業績、態度和潛力。如第2條所說定期做技能專業考核並且列入全年工作業績中;
6、部門財務預算制定、控制以及完善激勵考核制度;獎罰分明,獎勵是給工作中最突出的員工,作為領導不論做
出多大的支援也不要去貪這份功勞,這樣會得不償失。處罰是最不願意發生的事情,因為組員的大意失誤導致
工作損失的,視情況給與量罰,但作為部門領導在這些事件中有不可推卸的`監管責任,因此也需要負有承擔你
不的責任,因此經濟處罰必不可少的會有你一份,這樣的做法會讓組員更加服從你的領導,對公司上層有很大
度的交代和老闆的信任,對組員也籠絡了人心。
7、管理設計部門就要學會去融合、和諧和激勵,要學會分析每個組員的不同性格,管理上因人而異。領導設計團
隊,不要有國企或國有職能部門那種不可一世的作風,組員不同於普通的員工,他們個性張揚,性格隨意。多
去包容你的組員。
暫時也就總結到這些。。。想到了再補充。

不知道會有多少人能看到這些,你們要是有不同的想法可以互相交流。

設計總監崗位職責

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