居住區規劃設計總結

來源:果殼範文吧 1.97W

總結是在一段時間內對學習和工作生活等表現加以總結和概括的一種書面材料,它能使我們及時找出錯誤並改正,讓我們一起來學習寫總結吧。但是卻發現不知道該寫些什麼,下面是小編整理的居住區規劃設計總結,歡迎大家分享。

居住區規劃設計總結

時光如梭,不知不覺大三的第二個學期也快結束了,今天交大設計的文字了,心情很輕鬆,也有太多的感想了!早上拿著這半個月奮鬥的成果去列印有一種莫明的輕鬆,也有一種莫名的失落。輕鬆的是自己獨立並且按時完成了作業,做出了一套真正屬於自己的文字,這文字可能有很多不足與錯誤,但是這也是我們成長的一個過程;失落的是我們這半年自己學到的東西還不夠多這學期就這樣結束了。列印的時候看著清晰的文字一張張從機器裡出來那種感覺就好像一段黑暗過後重見了光明一樣,興奮與激動!

回首這半年,我們學到的東西也不少。下面就簡單談一下每個階段的收穫:

1、第一節課老師就給我們講了很多的關於小區課程設計的要求以及介紹了相關的案例,頓時感覺難度好大,不知道從何下手,但是後來在張老師的一步步的指引下我們逐漸清楚了每個階段該做什麼需要做什麼

2、從一開始的選地不知道如何下手到成功選取一塊比較合適的地塊。當然,本來想選一塊比較有挑戰性的有很大高差的地塊,但是結果組員們覺得是難度太大而放棄了。最終我們選擇了東郡那塊正在開發的小區地塊,東郡是由上海的一家設計公司設計的,現在還在施工階段。接下來進行了小區案例的分析,這個階段收穫挺大,我們除了分析東郡外,還分析了東方名都,明珠山莊,以及翠林別院,裡面有正面的案例也有反面的。我們小組到明珠山莊得時候得知這座小區是我們三峽大學設計研究院設計的,不過在05年那時候有這樣的小區已經很不錯了,在我們在與一位做水工建築的大哥在交談的時候他就談到了他所在小區的諸多問題,例如出入口設定不夠,停車位太少,以及物業管理很不到位,還有小區周圍的交通問題等等。當然正面案例也不少,像東郡的規劃設計就非常成熟。

3、後來我們仔細研究了一些關於小區設計的資料,例如宜昌市技術管理規定,還有住宅設計原理,以及民用建築防火規範等,這些都讓我們瞭解了很多,也讓我們將理論知識付諸了實踐,知道如何控制建築物之間的間距,日照應該如何滿足,還有高層建築的一些防火知識。

4、我們對基地周圍進行了詳細的考察,我覺得這是我們以後出去工作會經常做的事情,很有用,讓我們知道做小區需要了解基地周圍的環境,周邊的娛樂,餐飲,商業以及金融等都是我們考察需要了解的,要充分挖掘地塊的優勢,因為我們以後面對的是地產商和消費者,就應該瞭解他們的需求和心理。第一次沒有什麼經驗,走馬觀花的看了一下,沒什麼收穫,後來我們又去了兩次,才獲得比較全面的資料,綜合這些資料得出我們的地塊的優越性還是不錯的。

5、經過一系列的前期工作,我們正式開始了平面的設計,對地塊在控制建築間距的情況下進行強排和初步的日照分析。這階段我們瞭解了該如何進行日照分析以及常用的日照分析軟體有眾智、天正、ectect等。還知道現在行業內部主流的軟體是什麼,我們需要去著重學習和研究,為以後的工作打基礎。

6、模型製作,這個階段我感觸特別多,也糾正了自己的一個誤區,以前認為那些推敲模型也要做的非常細緻,其實不然,推敲模型是用來推敲空間佈局和建築體量還有與周邊建築的關係。

還有就是建築應該從體型入手。體型這個概念,是從大的建築型別的功能特色、大的功能分割槽、基地環境進行分析後得出的大的建築體量。請注意,這個體量應該是三維的而不是二維的平面。它既不是絕對的功能,也不是絕對的形式,也不是絕對的空間,而是初步的功能設想和初步的形式設想及初步的空間構想結合的產物。

這一步做過之後,再往下的深入有幾個方面,一方面功能的細化,在大的分割槽的基礎上進一步把功能作細,與此同時,造型和空間也應該同步細化。功能做到什麼深度,造型和空間也應該跟到什麼深度“每次設計都要從平面開始,但是作好後都會限制我對外型的考慮。”作為學生,這種困惑是非常正常的,但如果沒有很好的老師的引導,走到“架子和薄膜”的錯誤道路上去的同學是不少的。

至於最初的“體型”,要考慮的功能特色如:根據基地入口放在那裡比較合適,主入口和輔助入口都要考慮;建築的功能需要分幾部分,每一部分之間的聯絡關係可以是什麼;每一部分(如很多功能的商業)可以接受的是什麼形體,什麼樣的空間,有幾種可能性;在與周圍環境的關係上,什麼樣的體型更好。在這個深度上最好能夠通過製作一些簡單的工作模型(比如用泡沫切割)來研究。這一步確定後,功能的基本關係和形體及空間的基本模樣就確定了。再下一步確定結構方式並對第一步的形體關係、空間關係和功能關係進行細化。深入的過程是將其細化,但如果第一個階段做得好的話,細化肯定不會離最初確定的大體型太遠。可以保證你的設計是在深入而不是不斷地在錯誤方法指導下於“深入”過程中一次次推翻自己。

總之三點:

a、建築設計決不應該從平面開始再作立面,也不應該先做形象再塞功能。

b、“形式”和“功能”都有大的關係和細部處理之間的差別,一開始把握大的關係是最重要的,反對一開始就拘泥於細節。

c、強烈建議第一個階段使用模型來研究建築形體,尤其作為初學者,應該養成這樣的'好習慣。

7、戶型的選擇,這個階段也至關重要,他是由你的客戶定位、地塊特徵以及以後的造型來決定的,否則你找的戶型就是隨便找的,沒有任何依據,這在以後的工作中會得到充分體現,畢竟我們要面對的是市場,做出來的東西不符合市場需求以後開發商也不會再找你。

8、造型,我覺得這次做的最不好的就是我的造型,總覺得他是很神祕需要做的特別精確,再加上自己的美學功底很差,以及電腦建模工作量太大,最終造型沒怎麼做,我覺得這是我這個設計最大的敗筆。

9、文字,這就是設計的最後階段了,出圖的過程中遇到很多問題,例如建總體模型用SU比用revit要好,revit對電腦的要求很高,而我們都是膝上型電腦,一棟單體建築大小建出來就有幾十兆,而SU建完總模型才幾十兆。但revit的單體效果比較好,平面立面都可以按照構造要求生成。在就是要用到PS排版和鳥瞰圖以及彩平面總圖的製作,這是一個最陌生的軟體,都沒用過,全靠現學現賣,上一學年也只是做了一個簡單的封面,這次的鍛鍊讓我比較熟練的掌握了他在建築表現和排版方面的應用,至於做出的效果圖如何那就要靠美學素養了,我覺得自己這方面極度欠缺,下一學年應該更多的培養自己這方面的素養,設計人員就得有美學感覺,不然設計出來的東西就是失敗的,不被人所接受的!同時也收穫了一些P圖技巧,例如將彩平總圖匯入SU建總模中不要給建築加陰影也不要加綠化,因為最後P圖要加立體的素材,陰影會導致渲染時候總圖陰影和建築單體陰影混淆,一看就是明顯的錯誤!

好了,就寫到這裡吧,還有太多太多的感想由於篇幅限制就留著自己分享吧,拿著沉甸甸的圖冊,小有點成就感,可能設計做的不怎麼樣,但深入瞭解了做小區設計的很多步驟以及方法以及最終的成果表現。老師也給了我很大的幫助和指導,在此感謝張老師的辛勤教導!

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