課程設計心得體會實用[15篇]

來源:果殼範文吧 1.67W

當我們受到啟發,對學習和工作生活有了新的看法時,有這樣的時機,要好好記錄下來,這樣可以不斷更新自己的想法。到底應如何寫心得體會呢?下面是小編為大家整理的課程設計心得體會,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

課程設計心得體會實用[15篇]

課程設計心得體會1

經過近一個月的設計與製作,我們組的《20xx世界盃觀戰指南》終於完成了,現將過程中遇到的問題、獲得的體會記錄如下。

這次資料庫課程設計中我主要負責使用者登入、註冊及資料庫維護方面的設計。

1。Delphi是一款功能很強大的軟體,其控制元件之多超出了我的想象,因此在運用時要藉助很多資料。要學會查詢和利用現有資料來解決問題

2。在設計中用到了很多SQL語句,因此對SQL及程式語句地掌握也是必不可少的。

3。後期的軟體製作都是以前期的工作為基礎的,因此在前期的.需求分析及資料庫設計階段要認真、細緻。

4。我們是三個人的小組,在設計過程要互相協調,合作。這樣才能充分發揮每個人的作用。

課程設計心得體會2

經過一個星期的上機實踐學習,使我對c語言有了更進一步的認識和了解,要想學好它要重在實踐,要通過不斷的上機操作才能更好地學習它,通過實踐,我也發現我的好多不足之處,首先是自己在指法上還不行,經常按錯字母,通過學習也有所改進;再有對c語言的一些標準庫函式不太瞭解,還有對函式呼叫的正確使用不夠熟悉,還有對c語言中經常出現的錯誤也不瞭解,通過實踐,使我在這幾個方面的認識有所提高。

通過實踐的學習,我認到學好計算機要重視實踐操作,不僅僅是學習c語言,還是其它的.語言,以及其它的計算機方面的知識都要重在實踐,所以後在學習過程中,我會更加註視實踐操作,使自己便好地學好計算機。

C語言常用符號中文解釋

1、#include <>格式:引用標準庫標頭檔案,編譯器從標準庫目錄開始搜尋;

2、#include ""格式:引用非標準庫的標頭檔案,編譯器從使用者的工作目錄開始搜尋;

3、C語言中“^”符號是位運算、異或;

4、c語言中符號 & 是& 表示 與操作 例如: a&b 表示的就是a、b進行與操作;

5、c語言中 ->符號是什麼意思? 比如c=a->b

a為結構體或聯合體的指標,->表示呼叫其成員

6、C語言中,符號“!=”和“==”是什麼意思?比如a!=b,a==0

!=是邏輯不等於號而==是判斷是否相等:

比如:

int a=3,b=4

a!=b,a的值就不是等於b的值,所以a!=b是正確的

a==0是判斷a是否等於0,顯然不等於0,那麼就是假的

c++ c語言入門基礎教程 教程11:堆記憶體(一)

十一、堆記憶體、

堆記憶體可以動態分配所需的記憶體空間大小,而陣列必須要在程式執行前指定空間大小,下面我們來看一個練習;

1、啟動 Geany

1)點選單“應用程式-程式設計-Geany”啟動 Geany ,新建一個 c++ 源程式;

2)點選單“檔案-另存為”命令,以“heap”為檔名,儲存檔案到自己的資料夾;

2、分配堆記憶體

1)使用 new 操作符來獲得需要的記憶體大小,它返回指定型別的記憶體空間指標,

接著輸入下面的程式碼,準備要用到的變數,第三個是指標變數,存放將來記憶體地址:

int i = 0;

int a = 0;

int *score = NULL;

2)接下來輸入一個數給 a,指定要申請的記憶體空間大小;

cout << "Input a number: ";

cin >> a;

3)接下來按整型 int 申請記憶體大小,如果成功了,就把地址給 score 指標變數,否則給它的是“空” NULL;

score = new int [a];

4)如果 score 不為空,就給它的各個單元賦值 i ,記憶體一般是連續的,可以當陣列來使用;

for (int i=0; i

score[i] = i;

5)賦值完畢以後,再顯示一下各個單元的值;

cout << "score[" << a << "] = ";

for (int i=0; i

cout << score[i] << " ";

6)使用完畢後,歸還申請的記憶體,釋放記憶體後,score 指標也應該讓指向空 NULL;

free(score);

score = NULL;

7)編譯、生成、執行後,顯示分配的記憶體單元和值;

#include

using namespace std;

int main(int argc, char** argv)

int a = 0;

int *score = NULL;

cout << "Input a number: ";

cin >> a;

score = new int [a];

if (score != NULL)

for (int i=0; i

score[i] = i;

cout << "score[" << a << "] = ";

for (int i=0; i

cout << score[i] << " ";

[] score;

score = NULL;

return 0;

課程設計心得體會3

經過近一個月的設計與製作,我們組的《20xx世界盃觀戰指南》終於完成了,現將過程中遇到的問題、獲得的體會記錄如下。

這次資料庫課程設計中我主要負責使用者登入、註冊及資料庫維護方面的設計。

hi是一款功能很強大的軟體,其控制元件之多超出了我的想象,因此在運用時要藉助很多資料。要學會查詢和利用現有資料來解決問題

2.在設計中用到了很多SQL語句,因此對SQL及程式語句地掌握也是必不可少的。

3.後期的軟體製作都是以前期的工作為基礎的.,因此在前期的需求分析及資料庫設計階段要認真、細緻。

4.我們是三個人的小組,在設計過程要互相協調,合作。這樣才能充分發揮每個人的作用。

課程設計心得體會4

首先了解到VB的特點,VB是在原來的Basic語言基礎上發展而來的。Visual指的是可視的圖形使用者介面開發方法。不需編寫大量程式碼去描述介面元素的外觀和位置,只要把預先建立的物件新增到螢幕上的某點即可。如果使用者諸多PAINT之類的繪圖程式,則實際上已經掌握了建立使用者介面的必要技巧。

BASIC指的是B語言,一種在計算機技術發展歷史上應用得最為廣泛的語言之一。VB在原來BASIC語言的基礎上進一步發展至今包含了數百條語句,函式及關鍵詞,其中很多和WINDOWS GUI有直接關係,VB不僅是可視語言,而且是面向物件的程式語言。其特點是概念多,實踐性強,涉及面廣。

之後,瞭解到一些基本的概念,含義。例如類,就是建立物件例項的模板包含了建立的屬性描述和行為特徵的定義。而此中的物件又是類的一個例項,繼承了類的屬性,方法,而VB中長用的物件有窗體,控制元件等。但我們在建立之前必須清楚物件的三要素:屬性,方法和事件。而建立程式的步驟大致可分為:

(1)啟動程式,裝載和顯示窗體。

(2)窗體等待事件的發生。

(3)事件發生時,執行對應的事件發生過程。

(4)再重複(2)(3)的過程(5)最後直接遇到“END”結束語句結束程式的執行或按“結束”強行停止程式的執行。

再用VB建立一個應用程式,第一步驟是建立窗體,它是使用者與應用程式進行互動操作的可視部分,窗體是建立介面的基本構造模組,也是建立應用程式所使用的物件。而後必要設定窗體的屬性,從而構出窗體的外觀,設定好的窗體,窗體就作為物件,能夠對其定義的事件作出響應,這也是所謂的窗體事件,而窗體事件又包括窗體本身事件,鍵盤事件和滑鼠事件。

在瞭解窗體基本知識就還應瞭解VB的`語言基礎,其中包括了程式碼模組(窗體模組,標準模組,類模組),註釋,分行和續行,資料類節(位元組型,邏輯型,數值型,日期型),變數與常數,運算子與表示式,陣列,控制結構,子過程和函式。同時,為了程式設計,我們還應培養良好的程式設計習慣,首先是物件,變數及過程的命名約定,然結構化編碼約定。

在VB中建立應用程式之際也就是和物件打交道之時,物件是程式碼和資料的組合,可以作為一個單位來處理,物件可以是應用程式的一部分,比如可以是控制元件,窗體,或資料訪問物件。控制元件也是物件中的一種,主要用來獲取使用者的輸入資訊和顯示輸出資訊。應用程式中可用的控制元件包括文字框,命令按扭和列表框。而通過另外一些控制元件可以訪問其他應用程式並處理資料。

VB程式設計同時可設計出一個更好的菜單系統,這樣就可以使使用者瞭解到更大量有關應用程式設計和結構的資訊,精心規劃選單與工具欄有助於提高應用程式的可用性。同時在基於WINDOWS的應用程式中,對話方塊被用來提示應用程式繼續執行所需的資料或者使用者顯示資訊。對話方塊是一種特殊型別的窗體物件,在VB中按對話方塊的建立有三種類型的對話方塊,他們是預定義對話方塊,自定義對話方塊和標準對話方塊。對於自定義對話方塊和標準對話方塊,使可以完成與使用者之間的互動。

學習VB程式設計後,增加對此的認識,深入學習VB程式就可掌握新的軟體,新的程式設計環境,學習此課程,也可學會使用開發環境,開發工具的方法。才能更好地跟上計算機學科的發展。

課程設計心得體會5

1、通過這次課程設計,加強了我們動手、思考和解決問題的能力。在整個設計過程中,我們通過這個方案包括設計了一套電路原理和pcb連線圖,和晶片上的選擇。這個方案總共使用了74ls248,cd4510各兩個,74ls04,74ls08,74ls20,74ls74,ne555定時器各一個。

2、在設計過程中,經常會遇到這樣那樣的情況,就是心裡想老著這樣的接法可以行得通,但實際接上電路,總是實現不了,因此耗費在這上面的時間用去很多。

3、我沉得做課程設計同時也是對課本知識的鞏固和加強,由於課本上的知識太多,平時課間的學習並不能很好的理解和運用各個元件的功能,而且考試內容有限,所以在這次課程設計過程中,我們瞭解了很多元件的功能,並且對於其在電路中的使用有了更多的認識。

平時看課本時,有時問題老是弄不懂,做完課程設計,那些問題就迎刃而解了。而且還可以記住很多東西。比如一些晶片的功能,平時看課本,這次看了,下次就忘了,通過動手實踐讓我們對各個元件映象深刻。認識來源於實踐,實踐是認識的動力和最終目的,實踐是檢驗真理的唯一標準。所以這個期末測試之後的課程設計對我們的作用是非常大的。

4、在製作pcb時,發現細心耐心,恆心一定要有才能做好事情,首先是線的佈局上既要美觀又要實用和走線簡單,兼顧到方方面面去考慮是很需要的,否則只是一紙空話。

5、在畫好原理圖後的做pcb版時,由於專案組成員對單面板的不熟悉,導致佈線後元件出現在另一邊,增加了佈線難度,也產生很多不曾注意的問題,今後要牢記這個教訓,使以後佈線更加順利。

6、經過兩個星期的實習,過程曲折可謂一語難盡。在此期間我們也失落過,也曾一度熱情高漲。從開始時滿富盛激情到最後汗水背後的複雜心情,點點滴滴無不令我回味無長。

生活就是這樣,汗水預示著結果也見證著收穫。勞動是人類生存生活永恆不變的話題。通過實習,我才真正領略到“艱苦奮鬥”這一詞的真正含義,我才意識到老一輩電子設計為我們的社會付出。我想說,設計確實有些辛苦,但苦中也有樂,在如今單一的理論學習中,很少有機會能有實踐的機會,但我們可以,而且設計也是一個團隊的任務,一起的工作可以讓我們有說有笑,相互幫助,配合默契,多少人間歡樂在這裡灑下,大學裡一年的相處還趕不上這十來天的合作,我感覺我和同學們之間的距離更加近了;我想說,確實很累,但當我們看到自己所做的成果時,心中也不免產生興奮;正所謂“三百六十行,行行出狀元”。我們同樣可以為社會作出我們應該做的一切,這有什麼不好?我們不斷的反問自己。也許有人不喜歡這類的工作,也許有人認為設計的工作有些枯燥,但我們認為無論幹什麼,只要人生活的有意義就可。社會需要我們,我們也可以為社會而工作。既然如此,那還有什麼必要失落呢?於是我們決定沿著自己的路,執著的走下去。

同時我認為我們的工作是一個團隊的工作,團隊需要個人,個人也離不開團隊,必須發揚團結協作的精神。某個人的`離群都可能導致導致整項工作的失敗。實習中只有一個人知道原理是遠遠不夠的,必須讓每個人都知道,否則一個人的錯誤,就有可能導致整個工作失敗。團結協作是我們實習成功的一項非常重要的保證。而這次實習也正好鍛鍊我們這一點,這也是非常寶貴的。

對我們而言,知識上的收穫重要,精神上的豐收更加可喜。挫折是一份財富,經歷是一份擁有。這次實習必將成為我人生旅途上一個非常美好的回憶!

通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。

這次課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多專業知識問題,最後在老師的辛勤指導下,終於遊逆而解。同時,在老師的身上我們學也到很多實用的知識,在次我們表示感謝!同時,對給過我幫助的所有同學和各位指導老師再次表示忠心的感謝!

7、此次課程設計,學到了很多課內學不到的東西,比如獨立思考解決問題,出現差錯的隨機應變,和與人合作共同提高,都受益匪淺,今後的製作應該更輕鬆,自己也都能扛的起並高質量的完成專案。

8、在此,感謝於老師的細心指導,也同樣謝謝其他各組同學的無私幫助!

通過這次為期近半月的課程設計,我們深感自己動手操作的重要性。我們在課堂上接觸到的多半是蒼白的理論,在實踐層面上只有一定的指導作用。但是真正在實際運用過程中,我們如果缺乏必要的及時鍛鍊,那將會感覺到力不從心。理工科本來就是一門集思維和動手能力於一體的學科,要想真正掌握好,思考、假設和實驗驗證都是必不可少的。在通過很多的理論學習之後,我們通過課程設計和相關的實驗把書本上的理論知識在實際運用中加以利用,鞏固了理論知識的同時也增強了我們的動手能力。

另外,我們生活在一個講究團隊合作的社會裡。通過團隊的協作,也培養了我們團結互助,相互協調的團隊合作能力。通過大家的努力,我們共同完成了小組的任務,大家集思廣益,各抒己見,共同把一個個問題解決。雖然辛苦,但是我們也享受著這次課程設計中給我們帶來的樂趣,那就是自己親自動手解決好實際問題,雖然我們做的還不夠,但是我們也算是邁出了艱難的一步。我們學習理論知識的最終目的還是要走向實際運用,通過這種模擬式的學習,我們加深認識到理論與實踐的差異。通過這個課程設計,我們大家把整個學習階段的各種學科知識竄聯在一起,更好地認識到學習是一個系統工程。我們的每一個環節都是在為以後的實踐環節做鋪墊,我們的每一個環節都是要有所掌握才可以順利完成任務。

通過這樣的實踐活動,我們還可以充分發揮自己的主觀能動性,因人而異,合理分配任務,團結協作,一起朝著任務的方向不斷地奮鬥,大家都很辛苦,各自完成自己負責的那部分工作。我們都深感動手起來遇到的各種問題都要親自去解決是一件很不容易的事情,同時我們也在實踐過程中修復了以往學習的很多漏洞。我們也得到了不同程度的完善和提升。希望以後能多舉行多參與這型別的實踐活動。把理論知識結合到實踐層面去,理論結合實際學習才會更有聲有色。要把我們學到理論知識的真正利用到生產實際中還需要大量的實踐和運用。

我們忘不了自己在這一過程中的努力與收穫,我們也相信付出與收穫成正比,我們付出的越多,相應地收穫也就越多。我們有大塊的時間在準備,在學習的過程中,我們要不斷地改進和學習,多多交流才能更好更輕鬆地學習。

課程設計心得體會6

做了xxxxx的課程設計,有很多的心得體會,有關於微控制器方面的,的是關於人與人之間關係方面的。

我們組一共有xx個人,但其他xx人是真的神龍見首不見尾,除了在最後答辯的時候他們一起坐在了我旁邊,冠冕堂皇的指著我畫了幾遍的圖說了幾嘴,我想可能他們自己都不知道自己在說什麼,雖然有的東西他們也答出來了。我佩服他們的勇氣,羨慕他們的運氣(我見到的很多做了xx天的人最後的成績都有不如他們的),但是鄙視他們的做法。

所幸的是,我得到了很多同學的幫助。我想沒有他們我可能都要放棄了,因為我本人對微控制器也並不是很熟悉,學的東西好像它是它,我是我似的,理論聯絡不了實際。以前的組合語言沒學好,一開始的程式這塊兒就要令我抓狂了。後來請教我們班的一個男生,每次跟他一起到試驗室除錯程式,看他邊做邊給我講解。最後在開發機上做出來的時候,雖然不是我自己寫的,但看他那麼高興,我也有一種分享到的成就感。後來我們組就用了他寫的程式,他自己又抽空做了些拓展

接下來就是做硬體方面的焊接工作了。沒想到這項看起來不需要多少技術的工作卻是非常的勞心勞力。很多次是早上起來帶瓶水帶些吃的到實訓中心,一泡就是一天。我看到有很多人跟我一樣,不同的是他們是三三兩兩,而我大部分時間都是一個人做。在這個時候也有很多人幫助我,或是熱心的幫我帶飯,或是在我打盹兒的時候幫我做點焊接。大家都鼓勵我,即使最後出不來東西,但是一定要堅持把它做完。當我想放棄的時候,我也這麼對自己說,即使你做出來的是次品甚至不合格品,但是你一定要拿出來一件成品。

在要驗收前,終於做了一件成品出來,不幸的是它真的是一件不合格品。幫我的那個男生做的已經出來了,所以最後應該還是我的焊接方面的`問題。有一點灰心,想再重做來不及了,單是檢查線路卻也查不出來什麼問題。那麼就準備答辯吧。我對著電路圖再看課本,發現以前很多覺得很難記的東西現在記起來容易多了,因為整天都在同它們打交道。51的引腳及其功能,a/d轉換器的,驅動器的,所有我用到的我都一再的看書瞭解,同時請教同學我看書過程當中的疑惑。在這個過程中又發現了以前焊接當中出的一些問題,能改的就改,不能改的,咳,要是時間再多一些,或者我能早點做好,要是不只是我一個人動手……算了吧,不要想那些如果,還是準備我自己的,做好我現在能做的吧。

還好,驗收還算成功,得了xx分,不是很高,但是我覺得對我來說已經很好,代表了我真實的水平,我覺得我對微控制器的一些知識在這個動手的過程中真的是從無到有增長的。同時我也儘量不去想別人得了多少分,沒有什麼不平衡的,有些人付出的是努力,有些人付出的是風險代價,其實這也沒有什麼不一樣,這一點我早就瞭解。

最後,我發現自己對微控制器竟然也有了一點興趣,想暑假回家以後自己去買一些東西來做,再補一補組合語言。有什麼問題請教下以前的那些老同學好了。最後再次感謝老師和同學們對我的無私的幫助,希望老師們工作順利、身體健康,同學們的學習生活更上一層樓。

課程設計心得體會7

通過此次課程設計,使我更加紮實的掌握了有關高頻電子線路方面的知識,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次的思考,一遍又一遍的檢查終於找出了原因所在,也暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。實踐出真知,通過親自動手製作,使我們掌握的知識不再是紙上談兵。

過而能改,善莫大焉。在課程設計過程中,我們不斷髮現錯誤,不斷改正,不斷領悟,不斷獲齲最終的檢測除錯環節,本身就是在踐行“過而能改,善莫大焉”的知行觀。這次課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了非常多問題,最後在老師的指導下,終於遊逆而解。在今後社會的發展和學習實踐過程中,一定要不懈努力,不能遇到問題就想到要退縮,一定要不厭其煩的發現問題所在,然後一一進行解決,只有這樣,才能成功的做成想做的事,才能在今後的道路上劈荊斬棘,而不是知難而退,那樣永遠不可能收穫成功,收穫喜悅,也永遠不可能得到社會及他人對你的認可!

課程設計誠然是一門專業課,給我非常多專業知識以及專業技能上的提升,同時又是一門講道課,一門辯思課,給了我許多道,給了我非常多思,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸非常深。使我對抽象的理論有了具體的認識。通過這次課程設計,我掌握了常用元件的識別和測試;熟悉了常用儀器、儀表;瞭解了電路的連線方法;以及如何提高電路的效能等等,掌握了焊接的方法和技術,通過查詢資料,也瞭解了收音機的構造及原理。

我認為,在這學期的實驗中,不僅培養了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了非常多學習的方法。而這是日後最實用的,真的.是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對於我們的將來也有非常大的幫助。以後,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮鬥一樣,我們都可以在實驗結束之後變的更加成熟,會面對需要面對的事情。

回顧起此課程設計,至今我仍感慨頗多,從理論到實踐,在這段日子裡,可以說得是苦多於甜,但是可以學到非常多非常多的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了非常多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是非常重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,但可喜的是最終都得到了解決。

實驗過程中,也對團隊精神的進行了考察,讓我們在合作起來更加默契,在成功後一起體會喜悅的心情。果然是團結就是力量,只有互相之間默契融洽的配合才能換來最終完美的結果。

此次設計也讓我明白了思路即出路,有什麼不懂不明白的地方要及時請教或上網查詢,只要認真鑽研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識,收穫頗豐。

課程設計心得體會8

本學期實時測量技術實驗以電子設計大賽的形式,老師命題,學生可以選擇老師的題目也可以自己命題,並且組隊操作其他的事情(包括設計總體方案、硬體電路、軟體設計、焊接、除錯等工作)。趣味性強,同時也可以學到非常多東西。

我們認為,在這學期的實驗中,在收穫知識的同時,還收穫了閱歷,收穫了成熟,在此過程中,我們通過查詢大量資料,請教老師,以及不懈的努力,不僅培養了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了非常多學習的方法。而這是日後最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。

之所以使用avr微控制器作為我們的執行核心,不僅是因為老師說avr現在是社會上應用比較多的微控制器,也因為想通過使用avr鍛鍊自己的c語言程式設計能力,養成良好的c語言程式設計風格。不管怎樣,這些都是一種鍛鍊,一種知識的積累,能力的提高。完全可以把這個當作基礎東西,只有掌握了這些最基礎的,才可以更進一步,取得更好的成績。非常少有人會一步登天吧。永不言棄才是最重要的.。

而且,這對於我們的將來也有非常大的幫助。以後,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮鬥一樣,我們都可以在實驗結束之後變的更加成熟,會面對需要面對的事情。

與隊友的合作更是一件快樂的事情,只有彼此都付出,彼此都努力維護才能將作品做的更加完美。而團隊合作也是當今社會最提倡的。曾經聽過,mba之所以最近不受歡迎就是因為欠缺團隊合作的精神和技巧。

電壓電流測量裝置雖然結束了,也留下了非常多遺憾,因為由於時間的緊缺和許多課業的繁忙,並沒有做到最好,但是,最起碼我們沒有放棄,它是我們的驕傲!相信以後我們會以更加積極地態度對待我們的學習、對待我們的生活。我們的激情永遠不會結束,相反,我們會更加努力,努力的去彌補自己的缺點,發展自己的優點,去充實自己,只有在瞭解了自己的長短之後,我們會更加珍惜擁有的,更加努力的去完善它,增進它。只有不斷的測試自己,挑戰自己,才能擁有更多的成功和快樂!to us,happiness equals success!快樂至上,享受過程,而不是結果!認真對待每一個實驗,珍惜每一分一秒,學到最多的知識和方法,鍛鍊自己的能力,這個是我們在實時測量技術試驗上學到的最重要的東西,也是以後都將受益匪淺的!

課程設計心得體會9

建築工程造價是建築專案工程的重要組成部分,是進行工程施工的重要成本依據,而實訓則是讓我們對工程造價有了廣泛的興趣,讓我們對工程造價這門建築學的必修課有了更加深入的瞭解。它讓我把理論和實踐結合起來。是我從學校走向社會的重要坡道。減少自己將來踏入社會的一些盲目性,讓自己在今後的工作道路中能夠走的更平穩。

在這次造價實訓中我主要做了看圖紙、熟悉規範定額、計算工程量和做標書的實踐。現在回頭看,我還是做了很多工作。首先讓我對計算規範、定額做了再次溫故,詳細的瞭解每一個規範的適應範圍。為了能更明白的瞭解設計者的設計原理,我對圖紙進行了深入的研究,爭取把每處不明白的地方都弄明白。看不懂圖就不能做出合理的造價,所以看圖確非常重要。在實訓期間,我學會了獨立看圖、識圖。計算工程量時,分層分段、分施工順序進行計算,既減輕了計算時的一些資料產生的壓力,又加快了計算的速度和準確度。

同樣在這次工程造價實訓過程中也遇到了很多問題,如:在計算工程量時,遇到一些細小的地方,為圖省事就直接忽略了,結果出現了錯誤,在老師的指正下,我明白了除了規範規定的別的不管這個細節有多小都不能省略,而且還要認真的計算完成。通過實訓我進一步瞭解了廣聯達軟體,利用這個軟體我可以方便快捷的進行工程量和定額的計算。在實訓中也把一些以前模糊的知識搞清楚了,如:在鋼筋混凝土與混凝土中:樑,板套模板的時候如果層高超過3.6米時要另算支模超高費,按超高多少/米計算。雨蓬,樓梯模板是按其投影面積計算的。同時我也在計算中得到了一些教訓:在計算中要想做萬無一失那是不可能的。但 我在實訓中認識到在計算中,要避免重大事故出現必須在計算中認真仔細,反覆核對。只有這樣才能在計算中儘量避免出現錯誤。

俗語說:“紙上得來終覺淺”。在書本上學過的理論知識,似乎通俗易懂,但從未付諸實踐過,當自己親自計算工程量、計算工程造價時,才會體會到難度有多大;也許親臨其境或親自上陣才能意識到自己能力的`欠缺和知識的匱乏。通過這次實訓期間,我驗證和鞏固充實所學的理論知識,加深了對相關內容的理解,接觸課堂以外的實踐知識,加深瞭解了對本專業的需要。培養了獨立進行資料收

集和解決問題的能力,拓寬了視野,增長了見識,體驗到進行工程造價的不易,而更多的是希望自己在實訓中積累各方面的經驗,為將來自己參加工作做準備。

這次的造價實訓帶給我不僅僅是一種實訓經驗,更是我人生的一筆財富。實訓雖然已經結束,但是對我來說這才是一個開始,一個我運用實踐的開始,一個為以後工作打下堅實基礎的開始。

課程設計心得體會10

短短15天的課程設計已告一段落,在緊張過後留給了我很大的收穫。這不僅是由於較好的完成了任務,而是獲得了團隊工作的經驗。

首先,此次團隊的建設完全是我親手組建,這在一定程度上保證了團隊成員各有所長,保證了團隊的質量。各成員充分發揮了自己的優勢。吳瑩瑩的認真負責、注重細節;袁豔秀的工作積極、追求速度;黃家玉的做事主動、思維敏捷;李忠佑的勤奮、認真、盡職盡責,所有這些是保證此次課程設計成功的基礎。至少我認為,我們的'這次課程設計取得了令人滿意地成果,尤其是學習之外的收穫,遠遠大於課程設計本身。

其次,團隊建設。通過此次小組合作,取得了團隊建設方面的極大成果。我所掌握的理論第一次真正得以實施,並且取得了令人滿意的效果。就開會而言,養成了準時到會的良好習慣,不管是在幾點幾分,所有成員都能準時參加;動手方面,由於此次採取的是分階段負責的方式,極大的調動了成員的積極性,真正達到了全名參與,積極參與的良好局面,保證了此次課程設計的質量,達到了老師對課程設計的基本要求。從另一方面說,由於採取了這種方式,組長得以從負責全部所有的事務中解脫出來,能夠把大量的時間運用於對全域性的監控,調整,對最後的結果負責,真正做到了對全域性負責,對結果負責。

再次,有了這次收穫,就可以根據這次的經驗,以及問題,開始著手進行下一次的試驗,以達到更加理想的效果。

同時,也出現了一些問題。個別成員由於身擔多職,心有餘而力不足。凡事要麼不做,要麼做好,一個人的精力畢竟有限,一次只作一件或兩件,這樣效果也許會更好。

總結,作為管理者,或者說,作為領導,一項神聖的使命就是培養下屬,教育下屬,一個強大的團隊是教育出來的,一個強大的國家同樣也是教育出來的。

最後,我希望這次參加課程設計的幾位能夠保持在此期間養成的良好習慣,繼續培養自己,使自己成為一位優秀的人才,我相信你們,一起努力,共同出發!課程設計心得微控制器課程設計心得課程設計心得體會

課程設計心得體會11

通過本次課程設計,使我對《資料結構》這門課程有了更深入的理解。《資料結構》是一門實踐性較強的課程,為了學好這門課程,必須在掌握理論知識的同時,加強上機實踐。一個人的力量是有限的,要想把課程設計做的更好,就要學會參考一定的資料,吸取別人的經驗,讓自己和別人的思想有機的結合起來,得出屬於你自己的靈感。

程式的'編寫需要有耐心,有些事情看起來很複雜,但問題需要一點一點去解決,分析問題,把問題一個一個劃分,劃分成小塊以後就逐個去解決。再總體解決大的問題。這樣做起來不僅有條理也使問題得到了輕鬆的解決。

在這個過程中,我也曾經因為實踐經驗的缺乏失落過,也曾經仿—真成功而熱情高漲。生活就是這樣,汗水預示著結果也見證著收穫。勞動是人類生存生活永恆不變的話題。雖然這只是一次的極簡單的課程製作,可是平心而論,也耗費了我不少的心血,這就讓我不得不佩服開發技術的前輩,才意識到老一輩對我們社會的付出,為了人們的生活更美好,他們為我們社會所付出多少心血啊!對我而言,知識上的收穫重要,精神上的豐收更加可喜。讓我知道了學無止境的道理。我們每一個人永遠不能滿足於現有的成就,人生就像在爬山,一座山峰的後面還有更高的山峰在等著你。挫折是一份財富,經歷是一份擁有。這次課程設計必將成為我人生旅途上一個非常美好的回憶!

通過這次的課程設計我對於專業課的學習有了更加深刻的認識,以為現在學的知識用不上就加以怠慢,等到想用的時候卻發現自己的學習原來是那麼的不紮實。以後努力學好每門專業課,讓自己擁有更多的知識,才能解決更多的問題!

課程設計心得體會12

本系統主要介紹了鍋爐的液位檢測控制,還介紹了對溫度和壓力的檢測控制,介紹了805 微控制器和其它一些微控制器在鍋爐控制系統中的應用,介紹了它們的引腳和在系統中的電路圖,本設計還採用了多種感測器來對液位、溫度和壓力的訊號採集,利用LED來進行訊號的輸出顯示,我設計的硬體系統的結構簡化,系統精度高,具有良好的人機互動功能,並設有液位報警、高壓、低壓和閥門失靈等故障報警,有問題立即就能發現。通過自動調節控制液位並實現鍋爐內溫度和水位的報警。液位控制在設定值上正常執行不需要人工干預,操作人員勞動強度小。

採用微控制器設計出的工業鍋爐控制器,能夠針對汽包水位的不同狀態和不同外界條件進行控制,汽包水位執行穩定、控制品質良好、控制效果明顯改善;同時大大提高了控制系統的抗干擾能力,保證了工業鍋爐的穩定執行。控制裝置具有成本低、抗干擾能力強、控制性能好等優點,且系統硬、軟體維護簡單方便,尤其適用於工業控制現場,具有良好的應用前景。

本系統所採用的感測器效能穩定,測量準確,大大簡化現場安裝,具有較高的價效比,有較大的工程應用價值,而且利用計算機微控制器技術對鍋爐生產過程進行自動控制有著重要的.意義。其優越性主要在於:首先,通過對鍋爐燃燒過程進行有效控制,使燃燒在合理的空燃比條件下進行,可以提高燃燒效率。由於工業鍋爐耗煤量大,燃燒熱效率每提高 %都會產生巨大的經濟效益。其次,鍋爐控制過程的自動化處理以及監控軟體良好的人機介面,操作人員在監控計算機上能根據控制效果及時修執行引數,這樣能有效地減少工人的疲勞和失誤,提高生產過程的實時性、安全性。隨著計算機控制技術應用的普及、可靠性的提高及價格的下降,工業鍋爐的微機控制必將得到更加廣泛的應用。

課程設計心得體會13

此次課程設計是在我們學習了《水工建築物》課程後,為了使我們能夠達到學以致用,更好的領會課程的要求而安排的一個重要課程設計,是培養我們綜合素質和工程實踐能力的一個教學過程。

兩週的課程設計結束了,在這次的課程設計中不僅檢驗了我所學習的知識,也培養了我如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監督。學會了合作,學會了運籌帷幄,學會了寬容,學會了理解,也學會了做人與處世。課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,這是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。通過這次設計,本人在多方面都有所提高,鞏固與擴充了《水工建築物》等課程所學的內容,掌握設計的方法和步驟,提高了計算能力,繪圖能力,熟悉了規範和標準,同時各科相關的課程都有了全面的.複習,獨立思考的能力也有了提高。在這次設計過程中,體現出自己單獨設計的能力以及綜合運用知識的能力,體會了學以致用、突出自己勞動成果的喜悅心情,從中發現自己平時學習的不足和薄弱環節,從而加以彌補。

在此次課程設計中,計算量和繪圖量都比較複雜。特別是在計算過程中,很多地方都比較容易出錯,用Excel工作表計算、和CAD繪圖可以大大減少這方面的難度,使其變得相對比較容易些。

課程設計心得體會14

為期一週的液壓回路實訓就這樣結束,但是通過這次實訓我對液壓回路及元件有一個很深的認識,通過不斷地練習使我不僅把理論和實踐緊密的結合起來,解工作原理。也提高我們的動手能力,而且也增進我們團隊中的合作意識,因為液壓回路不是一個人就能隨便能安裝得起來的,這就需要我們的配合與相互間的學習,通過這次實習我們收穫,不僅是知識方面,而且在我們未來的工作之路上,它讓我們學會如何正確面對未來工作中的困難與挫折,是一次非常有意義的經歷。

我想不僅僅是這些。在這次實訓過後,讓我深刻解到,對於每幹一件事情,我們都應該善於分析與總結,只有這樣,我們才會變的更好,通過實訓我們鍛鍊團隊合作精神。讓我們可以養成細心專注的好習慣,以後不至於在遇到問題的時候畏懼退縮,可以讓我們更加有毅力的攻克難關,加強我們自身的能力。對此我們懷著無比的高興心情,因為我們又學到新的知識在人生的道路上又向前邁進新的一程,不僅感謝老師對我們的諄諄教導,而且感謝我同組同學及全班同學的幫助和關心!

同學之間的相互幫助讓我們體會到團結互助的重要性,為以後的工作和生活積累下經驗,通過和同學的`配合,我們可以發現自己的不足之處,從而好好改進讓自己的能力得到完善,從而解團結合作的重要性,在今後的道路上可以得到更加完美的成功,不僅如此,我們還對汽車的基本知識有更加深入的解,不再只是個門外漢,我們的學習已經步入正軌,在一步步的走向更加深入的知識領域,為以後的學習打下基礎讓我們可以在以後的學習中得心應手。

本週的實訓非常有意思,我深刻的解到液壓傳動和氣壓傳動的特性,並且完成單作用、雙作用氣缸的調速回路的連線與除錯以及多個迴路的連線與除錯,讓我更熟練的掌握液壓傳動和氣壓傳動的連線方法和技能。讓我也收穫很多的知識,這也將會指導我在今後的工作當中不斷進步。

最後,感謝溫老師在這次試訓過程中對我們的精心教導。

課程設計心得體會15

通過本週二和公司同事一起去鶴壁對電梯安裝進行學習和了解,補充了自己的電梯知識。也讓自己進一步瞭解了這種現代建築中垂直和水平的交通工具。首先了解了電梯的基本結構。電梯分為機房部門、井道部分、層站部分、轎廂部分。其中機房部分是指電源開關,控制櫃,曳引機,導向輪和限速器。而電梯機房的位置一般在電梯井道的頂部,它包含了曳引機,導向輪,控制櫃,限速器還有電源總控制盒等。機房對於電梯就像心臟對於人的身體,如果機房癱瘓了,則整個電梯全部無法運作了。

曳引機是電梯轎廂升降的主要控制因素,曳引輪上有六個繩槽裝載著六根鋼絲繩,連線著下面的導向輪和轎廂,依靠鋼絲繩與曳引輪繩槽之間的摩擦力來驅動轎廂升降。 同時為了控制電梯的升降速度過快,機房還配有限速器。當電梯的速度大於規定值時,限速器就會向控制櫃(電梯控制櫃安裝在曳引機旁邊,是電梯的電氣裝置和訊號控制中心)發出訊號,通過一系列的反應最後控制住電梯的速度,他一般安裝在機房的地面上。電梯準備通電啟動時,制動器上電鬆閘;當電梯停止執行,或電動機掉電時,制動器立即斷電並靠彈簧力使制動器制動,曳引機停止執行並制停轎廂執行。

井道部分包含有導軌、導靴、導軌架、安全鉗等。其中導軌和導靴是電梯轎廂和對重的導向部分,導靴的凹形槽與導軌的凸形工作面配合,使轎廂或對重沿著導軌上下移動實現導向功能。其中還有補償裝置,不過對這一塊兒還是不太明白,就覺得他就是針對轎廂和對重的,如果這兩個那個速度過快的話,他就跟著往那邊運動。其中最常用的`應該就是補償鏈。後來去了機房看了安裝後的實物,經過師傅和郭哥的講解也明白了一些事物安裝中出現的問題,例如:鋼絲繩和井道之間的距離太短,這樣直接影響了鋼絲繩的壽命,因為水泥腐蝕性較強;控制櫃安裝時應考慮底座的問題,這樣就能避免被水淹等為題;還有就是控制櫃的上方是鏤空的,安裝好後應該採取相應的保護措施來進行保護,避免進入灰塵;還有就是控制櫃線槽的安裝,同樣應該注意等等。

嚴格執行公司的周、月檢制度,建立 “以保養修”的設施裝置執行管理宗旨和 “零鏽蝕、零故障、零報修”的設施裝置執行管理目標。抓緊將人員培訓融入到工作檢查中,強調學習技術從身邊開始,搞懂身邊的設施裝置。提高自身對設施裝置工作原理的瞭解、瞭解每一器件設計的目的和所起的作用的人員培訓為重點對維修人員技能、技術上進行檢查,以提高對設施裝置瞭解,把“以保養修”的設施裝置執行管理宗旨進行落實,提高裝置執行管理水平,杜絕設施裝置重大事故的發生,保證裝置的安全。如:

1、操作規程的檢查。在工作檢查中加強對維修人員操作規程及保養規程的熟悉情況進行檢查,以此督促維修部對人員規程的培訓工作,提高人員操作安全。開展同事之間的操作規程互相抽背,做到操作的人人瞭解規程,個個知道規範的操作。保障了人員的安全,實現了本年度維修操作無安全事故發生。

2、工具使用的規範。根據部分維修人員使用工具的不規範,加強抽查和指導,使大家規範使用工具。如螺絲刀不能來撬、敲物品,活動扳手應注意使用時的支撐點和受力點的選擇。工具的規範使用增加了工具壽命,提高了使用人的人身安全。

3、裝置作用和功能瞭解的檢查。根據檢查中發現部分人員對裝置功能作用的不瞭解,加大人員裝置基礎知識的抽查,同時進行現場的講解。刺激維修主管對裝置知識的培訓和人員主動學習裝置基礎知識的壓力。

因為設施裝置絕大多數的故障都是由於個別重要部件損壞造成,如二次供水系統的故障大多是由於止回閥和電磁閥、液位計造成,燒電機多為交流接觸器的觸點拉毛受損造成,電梯的故障多為光膜、門機、平層器、控制櫃的各種接觸器造成。要求各維修部逐步建立裝置故障臺帳,進行易出問題節點彙總,做到心中有數,加強此部位保養工作,提高設施裝置安全保障。

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