數學趣味活動設計

來源:果殼範文吧 1.91W
  篇一:數學趣味活動設計

一、趣味數學組教學總體思路

數學趣味活動設計

為了提高學習數學的興趣和自學能力,提高課堂教學效率,使趣味數學組學生既打好數學基礎,又開拓視野、開發智力,我經過探索實踐,力求做到具有特色的以目標教學為中心,以優化課堂教學結構為突破口,以全面提高學生素質為目的的教學思路,在實施課程改革的過程中,儘快實現教學方式的更新,積極倡導自主、合作、探究的學習方式。

二、在趣味數學組,以數學知識為載體培養學生對數學的興趣

1、加強基礎知識教學,要求學生更深一步地熟練掌握基礎知識,在深入理解的基礎上靈活運用。對於那些抽象的概念、定義、公式,直接給出時的效果總不太理想,在教學中,引導學生的思維從形象逐步過渡、上升到抽象,在獲取知識的同時發展能力。

2、培養他們對數學難題的直接興趣。

3、合理安排各個競賽知識的先後順序。

4、個別學生的重點輔導。

重點輔導是一個非常重要的問題,也是關鍵問題。趣味數學組中不可能所有的學生都同等優秀,總會有幾個特別出色的,對待他們不可能跟其他同學站在同一角度出發,要求要高一些,比如其中劉??倩等同學,在正常的課堂輔導外還要求他們自發學習和預習有關內容,擴充自己整體的知識面。平常關心他們的學習進度,解決困難問題,合理地梳理各部分的知識。

另外,我經常引導學生養成總結的習慣,隨時記錄感受體會,留言點滴靈感,以形成數學知識技能的結構。數學課堂上,我允許學生對問題有不同的理解,愛護學生的好奇心、求知慾,充分激發學生的主動意識和進取精神,積極培植學生深入探究的熱情。

四、讓評價促進學生全面發展

學習的24名同學,對他們的學習評價,既關注他們對知識與技能的理解和掌握,更關注他們情感與態度的形成和發展,使評價結果有利於樹立學習數學的自信心,提高學習數學的興趣,促進學生的發展。這樣在一定程度上調動了學生的學習積極性。

五、成績與收穫

經過一個學年的努力,本趣味數學組學生對數學興趣更濃了,一個學年來,學生的數學素養得到了一定的提高,課堂學習氣氛比較濃厚,師生關係融洽和諧。

七、問題與努力方向

1、繼續加強專業理論和教法方面的學習;

2、繼續培養學生學習數學的興趣;

3、培養學生的自信心和進取心,還有學習習慣。

  篇二:大班數學趣味活動設計

設計意圖:

接龍是中國的傳統經典優秀,我們的童年或許都有它的伴隨,也在和它的互動中朦朧的瞭解了數字,接受了數的對應,更為重要的是當時幼小的我們或許都沒感覺學數是痛苦的、枯燥的,反而是樂此不疲。我認為這樣一種蘊含數的概念、給予孩子快樂學數的遊戲假如引入今天的幼兒園數學活動應該是適宜的,因為它符合了“生活中的數學”、“快樂學數學”……等等等等《綱要》新精神。因此我從接龍遊戲入手,以接龍遊戲特點為切入口,設計了這樣一次數學活動,嘗試通過了解接龍、走進接龍、設計接龍等環節幫助孩子初步感知中國傳統遊戲——接龍的排序規律,並在探索簡單的推理方法中,學習製作接龍卡。

重點:瞭解接龍遊戲的規律,並能運用比較、對應的經驗合作製作接龍卡。

難點:1.孩子對前後卡片的`界限區分。成因是接龍卡本身有兩小部分所組成,容易會造成孩子辨別卡片上的混淆。

2.操作中的前後推理。成因是由於幼兒的逆向思維發展尚不成熟,容易被附近一個已知數所誤導。

解決策略:

1.逐步化解法:藉助雙色的卡片做教具,以層層遞進的方式從順向推理向逆向推理逐步過渡。

2.資源共享法:以小組合作形式開展操作活動,能以兵兵互教的形式化解補缺的難點,達到資源共享。

活動目標:

1.瞭解接龍遊戲的規律,並能運用比較、對應的經驗合作製作接龍卡。

2.嘗試用簡潔語言介紹和交流自己的操作結果,能運用以往的數學經驗表明意思。

活動過程:

第一環節:以“舞龍”引出課題。

幼兒自由講述自己在哪裡見過“龍”。

教師目標:為學習接龍遊戲做自然的銜接與鋪墊,潛意識中滲透對中國傳統的頌揚。

第二環節:觀察並尋找接龍卡規律。

這條“龍”是怎麼接起來的?身上有哪些特點?

教師目標:2.通過形象的圖示讓幼兒初步感知到接龍遊戲的基本方法,激發參與操作的願望。第三環節:分層操作:接龍和補缺

(四類不同難易的操作材料)

教師目標:讓不同能力孩子以不同的材料學習接龍遊戲方法,體驗遊戲的樂趣,並能將規律活學活用於推理之中。第四環節:小組合作——數物接龍卡。教師目標:提升接龍遊戲的規律難度,促使幼兒的思維要多角度思考,多角度解決問題。

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