武漢動漫專業就業前景

來源:果殼範文吧 2.2W

80年代流行學會計,90年代流行學IT,2012年的最熱門專業毫無懸念地留給了動漫專業。和以前的IT專業一樣,動漫專業正從一個為人陌生的黑馬到大眾熱門專業的轉變過程中。

武漢動漫專業就業前景

慧眼識熱門專業——動漫專業

在不少人印象裡,動漫、動漫是娛樂行為,很少人把它和專業掛鉤起來。2000年初,當外界人士還不瞭解動漫專業和動漫人才的時候,不少知情人士開始為自己的子女選擇動漫專業方向。2010年以來,動漫行業更超越了IT教育,成為最熱門的新興專業。資料顯示動漫專業就業前景最好,成為職場潛力股中的箇中翹楚。甚至與之相關聯的影視動漫、欄目包裝也成為用人單位青睞的熱門專業。

自2006年起,中國動漫行業得到國家的大力扶持,被稱作21世紀知識經濟的核心產業。截止目前,中國動漫節目年需求量為26萬分鍾,實際播出只有2萬分鍾,不足需求的1/10。我國動漫產業近年來以40%的`速度增速發展,造成了CG人才的極端匱乏。中華英才網“職場人氣排行榜”顯示:動漫行業是數字娛樂領域最具潛力的增長點,目前人才缺口達30萬人以上(資料引自:《2008-2010年中國動漫行業市場調查報告》)。

一位動漫製作企業的HR表示:“人才的供不應求,成為了動漫行業的‘硬傷’,有些經驗的熟手更成為了用人單位瘋搶的萬人迷。”

王超(化名)是中國某著名遊戲公司動漫前期設計部經理,兩個月過去了,預定增加5名設計師的職位依然空缺。“上一任經理離開前,已經著手招聘。前來應徵的人確實不少,但絕大部分應聘者的條件同工作要求還有相當大的差距。”

成立於1992年的北京某老牌的影視動漫公司。這段時間以來也一直四處網羅人才,但始終找不到中意的“千里馬”。人才不到位,原來計劃的業務規模擴大不了,公司急成熱鍋上的螞蟻。

怎麼學動漫?——竅門很重要

動漫市場的迅猛發展,導致動漫院校的倍增。有資料顯示,1999年,全國開辦動漫專業的院校僅有兩家。然而截至2008年,全國已有447所高等院校,以及包括中職、高職在內的1230多所院校開設了相關的動漫專業,在校生46萬人次,每年培養畢業生10萬人。不同的院校,培養方式各顯不同,個別優秀院校,已經在動漫專業裡實現了“產教一體化”。

“產教一體化”是動漫專業在個別優秀院校中的特色,就是將學習和培訓的內容,與生產結合起來。這樣即讓學習過程不會太理論化、太枯燥,而且有利學生紮實掌握,從而提升學生畢業後的就業能力。只有讓學生參與到商業專案製作中來,才能真正的提高教學的成果。據瞭解,華中地區擁有原創動畫作品並讓學生參與到製作中來的,只有四維夢工場一家。

學生的製作能力大大提升,畢業後必然成為企業爭奪的香餑餑。企業招聘方向一般會針對職業培訓。因為傳統院校的教學內容趨向於理論化,而職業培訓機構真正的商業運作。會將理論有效地運用到了實踐製作中。學員在工作後上手快,適應能力快,就業更容易。”

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