科技創新大賽策劃書(精選8篇)

來源:果殼範文吧 2W

一段時間的工作在不知不覺間已經告一段落了,迎接我們的將是新的工作目標,是不是需要好好寫一份策劃書呢?相信寫策劃書是一個讓許多人都頭痛的問題,以下是小編為大家整理的科技創新大賽策劃書,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

科技創新大賽策劃書(精選8篇)

科技創新大賽策劃書1

活動引言:

有愛在我們身邊,只是我們有沒有發現它。家中充滿愛;有家是快樂的,無論是家人給予你愛,還是你給予家人愛,你都會覺得非常開心。家中充滿愛,父母無時無刻地關心我們,愛護我們,只要是我們受到一點點傷害,他們都會十分心痛。而同時,我們看見父母辛苦的時候,也會無私地助他們,希望減輕他們的負擔。以報答他們對我們的愛。萬家園陪您一起成長用相機留下“家”最美的瞬間。

一、活動主題:

“家和、家美”

二、活動時間:

xx年7月1日xx年9月30日(交作品時間)

三、主辦單位

萬家園木門北京分公司

四、策劃承辦單位

萬家園木門策劃部

五、活動物件:

萬家園木門的新老客戶

六、參賽方式:

攝影作品徵集

七、活動目的:

為了回饋新老客戶,為了今後能更好的服務家。提高萬家園木門的產品質量,售後質量。和感恩家對我們產品的支援與厚愛。

八、作品要求:

①所拍照片內容以家和、家美、為主題。

②拍攝角度自由把握。

③照片可以是單照也可以是組照。如果是組照參賽,則一組作品控制在35張,組照作品可以是不同角度的同處,也可以是相關聯的多處景觀。

④另付與內容相關的照片介紹,不限字數,可以是由畫面講解您與萬家園的不解之緣。

⑤條件允許的話請家用單機或專業相機、卡片機(市面上常見數碼相機)拍攝,或是有效畫素在500萬以上的手機。

⑥作品要求絕對原創,發現偷襲或者網上載錄的取消比賽資格。

⑦照片不得通過電腦修飾,照片以(。raw或者。jpg)格式,併發於萬家園的郵箱。

九、評獎標準及評審團隊

1。由萬家園設計部的專業人員以及攝影部成員,針對作品的清晰度、角度、內容等方面進行評選。

2。評選時間10月1日至10月7日如果您中獎我們會以簡訊和電話的形式通知您,本活動不收取任何費用。

十、獎項設定

本次賽設定一、二、三等獎和優秀獎;

一等獎1名(現金1000);

二等獎1名(現金500);

三等獎1名(現金200);

優秀獎若干名(創意格子)。

注:獲獎的照片將於xx年10月7日以後在萬家園多處宣傳欄處懸掛式的方式晒照片。

科技創新大賽策劃書2

一、指導思想

在全面推進素質教育的方針指導下,進一步促進科技素質教育,培養少年兒童的科技創新意識,激發少年兒童對科技創新活動的興趣,通過科技創新活動提高學生的科學素養,使他們從小樹立“愛科學、學科學、用科學”的良好觀念。

二、活動目的

(1)豐富校園文化生活,普及科學技術知識,弘揚科學精神,提高科學文化素養。

(2)充分挖掘學生內在潛力,提高學生綜合能力,培養學生創新精神和實踐能力,展示學生特長,促進學生全面發展。

三、活動內容

對科技發明創造、生物和環境科學實踐活動研究論文和考察報告進行評審獎勵和展示宣傳。

四、參加物件

集團3-6年級學生

五、活動實施

1.由各班組織創新作品的初級選拔競賽活動,推薦每個專案1—3件優秀作品參賽。

2.要注重青少年科學探究和創新實踐能力的培養,倡導青少年主動進行研究性學習,主動探究身邊的科學問題。鼓勵和發掘青少年中質樸的原始創新意識,強調和提倡青少年去主動發現、自主研究、自主創新。

3.每個專案均分別設立一、二、三等獎,並選出部分優秀作品推薦參加餘姚市科技創新大賽。

六、活動時間安排

1、宣傳動員階段:20xx年6月24日—20xx年7月4日;

2、活動競賽階段:20xx年7月5日—20xx年9月5日;

3、總結表彰及成果展示階段:20xx年9月6日—20xx年9月16日。

七、參賽作品要求

參賽作品必須由作者本人自主選題、設計、製作和創作(可在父母或長輩指導下進行),作品符合學生年齡特點。要堅持“三自”(自己選題、自己探索和設計、自己製作和撰寫)、“三性”(科學性、先進性、實用性)的原則,要突出創新意識和科技含量,作品要求做工精細。

(一)小發明

學生根據已有的科學技術知識和實際能力,在日常學習、生活、工作和勞動中,對那些使用不方便、不稱心的東西,加以改進、改革和創新。

1、新穎。作品是前所未有的或前所未知的,不是仿製或重述已有的東西。作品是原創的或在原有作品上有較大的創新改進的實物。

2、科學。小發明的構思、設計、製作和成果符合科學原理,使用無損於健康和道德;充分體現科技含量:材料上更節省,效能上更優越,使用上更方便,副作用更少;有的作品雖然沒有同類物品可比較,但可以從技術原理體現出更簡單,更美觀,更省料,更方便使用;充分利用新方法、新技術創作作品。

3、小巧。小發明是中國小學生身邊的科學,是改進日常生活中經常接觸到的東西,不是去搞高深的、尖端的、難以辦到的科技發明專案。作品要體現小、巧、簡、易的特點。

4、實用。小發明的目的是為了應用更方便,作品應儘可能接近生活、生產實踐,能夠解決實際問題,有可預見的經濟效益和社會效益。

(二)科技論文和觀察報告

1、論文和觀察報告必須切合主題,採用的資料與資料要詳實可靠,原理與概念要清晰準確,論證要文字簡明、通俗易懂。

2、參賽論文和觀察報告可以以日常生活中的科學現象、課堂科技實踐課、課外科普知識、社會科技動態等為依據。可寫觀察動、植物的發現,可以寫探索奇特自然現象,景觀的奧祕,也可以寫自己的一些奇思妙想和研究小問題的過程。必須是自己親手操作,親自觀察,親筆記錄及書寫。內容可以自然活潑,清新易讀。道理深入淺出,易懂有趣。

3、論文和觀察報告字數一般在800字以上,最多不超過3000字。論文應包括論文題目、正文、參考文獻、作者簡介等。

4、參賽者所提交論文和觀察報告必須為個人獨立完成,不得抄襲他人作品,否則一經發現,取消參賽資格。

(三)作品提交要求

1.科技發明創新作品,每班需報送創新作品實物3件(在作品上附詳細的創意說明)。

2.生物和環境論文,每篇文章需a4列印,每班報送3篇。

3.所有作品須在20xx年9月5日前上交,東風交朱吳波老師,東城交陸瑤嫣老師。

科技創新大賽策劃書3

一、活動目的:

為了更好的開拓同學們的創新精神,挖掘同學們的創新潛力,營造濃厚的設計氛圍,進一步提升各專業學生水專業品和創新積極性,特舉辦此次科技創新賽。在活動中全面提高同學們的創新意識與創新能力,同時豐富同學們的學生活,為他們提供一個展示自我創意與個性的舞臺。

二、舉辦單位:

主辦:自動化學院團

承辦:自動化學院學生會科創部

三、活動時間:

10月下旬-11月中旬

上交報名表時間:11月4日(週一)

作品準備時間:10月下旬-11月11日

作品上交時間:11月12日,比賽前三天

作品篩選時間:11月13日,比賽前兩天

比賽時間:11月15日

作品展示及評選時間:11月下旬

四、活動物件:

自動化學院一、二學生

五、活動地點:

二教(待定)

六、參賽內容:

由學生創作的具有創意性的作品,作品徵集範圍涵蓋學習、生活等各個方面。如模型設計、科技發明、生活用品改造等。參賽作品形式不限,實物(成品或半成品)、方案(ppt展示或書面形式)皆行,只要具有創意,皆可參加本次比賽。

七、活動準備:

1、場地:提前申請預約二教的一間教室作為比賽場地。

2、人物邀請:提前邀請實驗室的老師、學長來當評。

3、物品:工作證,膠帶,宣傳板,席籤,礦泉水,桌子四張,凳子四把,評打分表。

4、聯絡宣傳部,在比賽前期與宣傳部共同做好展板的設計和製作;通知資訊部在飛信、人人等平臺對活動進行前期宣傳;聯絡生活部,在比賽前做好物品的借用;聯絡女生部邀請禮儀;通知信網、藝術團做好活動的拍照、記錄。

八、活動流程:

1、報名要求:參賽同學以個人或小組(最多三人)的形式報名參加比賽。

2、賽宣傳:由科創部組織各班科技員給予通知,並對賽進行講解。

3、上交參賽作品:由各班科技員組織各班進行初賽,並挑選優秀作品參加決賽。決賽作品在指定時間內送交指定地點,每份作品需要上交一份文字說明(用a4紙列印)。

4、篩選:評對作品進行篩選,並通知通過篩選的同學參加作品展示。

5、賽開場視訊:由科創部製作針對此次比賽的開場視訊,包括對科技創新賽的介紹展望與對上一屆賽事的成果展示,以全新的形式詮釋此次賽,增加其影響力。

6、作品展示:作品通過篩選的參賽者將參加作品展示,展示形式不限,可以利用多媒體技術輔助。

7、作品要求:要求作品立意新穎,思路開闊,滲透參賽者特的創意理念。文字說明部分一律用a4紙列印件。如對製作工藝及所用材料、輔料、配飾等有特殊要求時,也可簡要說明。要求思路清晰、語言精煉。

8、作品評比:根據參賽作品的特點,將會對作品進行分類,並且在各類中挑選出極具創意的作品,進行評獎。

9、賽後巡展活動:評比活動結束後將會對獲獎作品進行巡展,時間待定,屆時作品設計者可親自對自己的作品進行介紹或由設計者寫一份對作拼意的簡介,讓更多的同學瞭解作者的創意。

比賽現場活動流程:

1、賽首先播放本次賽的宣傳片(還在創作之中可能到時不播放),然後主持人進場介紹本次活動,接著介紹賽評嘉賓、評,接著賽開始,主持人請一號開始上臺。

2、賽分為兩組,一組是創意講述(沒有實物展示),二組是作品講述及演示,兩個組交叉進行(避免觀眾的疲勞度),每位選手的時間在五分鐘之內,這五分鐘包括三分鐘的講述或者演示,兩分鐘的評和嘉賓點評,在此期間有工作人員提醒選手時間及評的'點評。

3、主持人請選手上臺、下一位準備和宣佈上一位選手的分數。

4、講述及展示結束。請實驗室的學長介紹經驗(在此評出獲獎者及獲獎班級)。

5、頒獎:頒獎時念獲獎者上臺領獎,依次是三等獎、二等獎、一等獎(為了避免不必要的麻煩領獎時獎狀暫時不寫名字,領完後有固定的寫獎狀處),由評或者老師依次總結比賽。

6、主持人念結束語,賽結束。

九、其他說明:

1、參賽者必須是參賽作品的合法擁有者,對所提供的作品應享有立的著作權。

2、因抄襲或剽竊他人作品發生智慧財產權或版權糾紛等由參賽者承擔後果,作為會將取消其參賽資格。

3、參賽者應保證主辦方不因使用參賽作品發生智慧財產權或版權糾紛,主辦方無償擁有將入選作品展覽或收藏的權利。

4、獎項設定:

本次比賽將根據參賽作品的數量,分別按照5%、5%、10%的比例評出一二三等獎。

科技創新大賽策劃書4

一、活動目的:

為了更好的開拓同學們的創新精神,挖掘同學們的創新潛力,營造濃厚的設計氛圍,進一步提升各專業學生水專業品和創新積極性,特舉辦此次科技創新賽。在活動中全面提高同學們的、創新意識與創新能力,同時豐富同學們的學生活,為他們提供一個展示自我創意與個性的舞臺。

二、舉辦單位:

主辦:自動化學院團

承辦:自動化學院學生會科創部

三、活動時間:

10月下旬-11月中旬

上交報名表時間:11月4日(週一)

作品準備時間:10月下旬-11月11日

作品上交時間:11月12日,比賽前三天

作品篩選時間:11月13日,比賽前兩天

比賽時間:11月15日

作品展示及評選時間:11月下旬

四、活動物件:

自動化學院一、二學生

五、活動地點:

二教(待定)

六、參賽內容:

由學生創作的具有創意性的作品,作品徵集範圍涵蓋學習、生活等各個方面。如模型設計、科技發明、生活用品改造等。參賽作品形式不限,實物(成品或半成品)、方案(ppt展示或書面形式)皆行,只要具有創意,皆可參加本次比賽。

七:活動準備:

1、場地:提前申請預約二教的一間教室作為比賽場地。

2、人物邀請:提前邀請實驗室的老師、學長來當評。

3、物品:工作證,膠帶,宣傳板,席籤,礦泉水,桌子四張,凳子四把,評打分表。

4、聯絡宣傳部,在比賽前期與宣傳部共同做好展板的設計和製作;通知資訊部在飛信、人人等平臺對活動進行前期宣傳;聯絡生活部,在比賽前做好物品的借用;聯絡女生部邀請禮儀;通知信網、藝術團做好活動的拍照、記錄。

八、活動流程:

1、報名要求:參賽同學以個人或小組(最多三人)的形式報名參加比賽。

2、賽宣傳:由科創部組織各班科技員給予通知,並對賽進行講解。

3、上交參賽作品:由各班科技員組織各班進行初賽,並挑選優秀作品參加決賽。決賽作品在指定時間內送交指定地點,每份作品需要上交一份文字說明(用a4紙列印)。

4、篩選:評對作品進行篩選,並通知通過篩選的同學參加作品展示。

5、賽開場視訊:由科創部製作針對此次比賽的開場視訊,包括對科技創新賽的介紹展望與對上一屆賽事的成果展示,以全新的形式詮釋此次賽,增加其影響力。

6、作品展示:作品通過篩選的參賽者將參加作品展示,展示形式不限,可以利用多媒體技術輔助。

7、作品要求:要求作品立意新穎,思路開闊,滲透參賽者特的創意理念。文字說明部分一律用a4紙列印件。如對製作工藝及所用材料、輔料、配飾等有特殊要求時,也可簡要說明。要求思路清晰、語言精煉。

8、作品評比:根據參賽作品的特點,將會對作品進行分類,並且在各類中挑選出極具創意的作品,進行評獎。

9、賽後巡展活動:評比活動結束後將會對獲獎作品進行巡展,時間待定,屆時作品設計者可親自對自己的作品進行介紹或由設計者寫一份對作拼意的簡介,讓更多的.同學瞭解作者的創意。

比賽現場活動流程:

1、賽首先播放本次賽的宣傳片(還在創作之中可能到時不播放),然後主持人進場介紹本次活動,接著介紹賽評嘉賓、評,接著賽開始,主持人請一號開始上臺。

2、賽分為兩組,一組是創意講述(沒有實物展示),二組是作品講述及演示,兩個組交叉進行(避免觀眾的疲勞度),每位選手的時間在五分鐘之內,這五分鐘包括三分鐘的講述或者演示,兩分鐘的評和嘉賓點評,在此期間有工作人員提醒選手時間及評的點評。

3、主持人請選手上臺、下一位準備和宣佈上一位選手的分數。

4、講述及展示結束。請實驗室的學長介紹經驗(在此評出獲獎者及獲獎班級)。

5、頒獎:頒獎時念獲獎者上臺領獎,依次是三等獎、二等獎、一等獎(為了避免不必要的麻煩領獎時獎狀暫時不寫名字,領完後有固定的寫獎狀處),由評或者老師依次總結比賽。

6、主持人念結束語,賽結束。

九、其他說明:

1、參賽者必須是參賽作品的合法擁有者,對所提供的作品應享有立的著作權。

2、因抄襲或剽竊他人作品發生智慧財產權或版權糾紛等由參賽者承擔後果,作為會將取消其參賽資格。

3、參賽者應保證主辦方不因使用參賽作品發生智慧財產權或版權糾紛,主辦方無償擁有將入選作品展覽或收藏的權利。

4、獎項設定:

本次比賽將根據參賽作品的數量,分別按照5%、5%、10%的比例評出一二三等獎。

科技創新大賽策劃書5

根據區委、區政府關於建立全國科普示範區的要求,結合全區素質教育工程,為了培養了青少年發現問題和用科學的方法解決問題的能力,使青少年在體驗和感受生活過程中有所發現、有所思考、有所創新,親身感受科技活動的魅力,喚起青少年學科學、愛科學、用科學的熱情,培養一批科技活動的積極分子和科技人才的幼苗,參照長沙市科技創新大賽競賽專案和競賽規則,區科協、區教委、區科委、區計生委、區體育局決定,擬於xx年9月至12月舉辦嶽麓區第一屆青少年科技創新大賽。

嶽麓區青少年科技創新大賽的競賽宗旨:

“嶽麓區青少年科技創新大賽”作為一項大型的具有示範意義的青少年科學競賽,其根本宗旨在於推動青少年科技活動的蓬勃開展,培養青少年的創新精神和實踐能力,提高青少年的科技素質,鼓勵優秀人才的湧現。

嶽麓區青少年科技創新大賽的主辦單位:

嶽麓區青少年科技創新大賽是由嶽麓區科學技術協會、嶽麓區教育委員會、嶽麓區科學技術委員會、嶽麓區人口和計劃生育委員會、嶽麓區體育局主辦,嶽麓區少年宮具體承辦。

嶽麓區青少年科技創新大賽領導小組

嶽麓區青少年科技創新大賽的參賽範圍:

凡現就讀於嶽麓區各中國小(包括職業中學、民辦學校)的青少年,有發明創造成果、科學研究論文、資訊科技應用成果以及在探究性學習過程的優秀研究專案者,均可參加比賽。在此基礎上,推薦一定數量的優秀專案參加長沙市科技創新大賽。

嶽麓區青少年科技創新大賽的競賽內容:

包括競賽活動和展示活動兩個系列,競賽活動是青少年的科技創新成果競賽,其作品形式包括在科技實踐活動中以及探究性學習過程中產生的發明創造作品和科學研究論文等。展示活動有科技實踐活動、少年兒童科學幻想繪畫。

評選及獎勵:

參賽作品評選由大賽領導小組聘請專家、科技工作者、科技輔導教師組成的評審委員會負責評選。評審委員會按國小組、國中組、高中組及個人專案和集體專案,根據不同的學科、類別分別評選,評選出優秀專案的三等獎。

嶽麓區青少年科技創新大賽的獎勵以精神鼓勵為主,物質獎勵為輔。獲獎者將榮獲主辦單位頒發的獎章、證書或獎金、獎品。

大賽設優秀科技創新成果專案獎,優秀科技實踐活動獎,優秀少兒科幻畫獎,優秀科技輔導教師獎、優秀組織工作獎。青少年科技創新大賽活動策劃方案及20xx年青少年科普節活動方案青少年科技創新大賽活動策劃方案及20xx年青少年科普節活動方案。

實施步驟:

1、活動動員:xx年9月初在全區中、國小下發活動通知,召開動員工作會,安排科技教師培訓時間。

2、xx年9月中旬,組織全區各校科技教師培訓(2次)

3、xx年11月中旬各校上交作品

4、xx年12月初組織專家評審小組進行評審

5、xx年12月下旬公佈比賽結果進行表彰,佈置參加長沙市青少年科技創新大賽工作

6、xx年1月,組織獲獎專案參加長沙市青少年科技創新大賽的報名工作。

嶽麓區科學技術協會 嶽麓區教育委員會

嶽麓區體育局

科技創新大賽策劃書6

活動背景:隨著社會活動的不斷髮展,人們生活水平也發生了日新月異的變化,物質需求不斷提高,而隨之帶來的是大量的廢棄物的產生,大量資源在消耗,這使得我們不得不思考節約能源,如何實現資源的迴圈利用。因此,在這樣一種大的形勢下,我們應該將環保的理念傳承下去。

一、活動目的

增強我院學生的環保意識,同時豐富同學們的第二課堂文化生活,激發同學們的想象力,為同學們提供一個展示自我創新能力和動手能力的平臺,豐富同學們的大學生活。

二、活動時間:

20xx年03月28日—04月30日

三、活動地點:

鄂州職業大學建築工程學院

四、活動物件:

鄂州職業大學全體學生

五、活動主辦單位:

鄂州職業大學建築工程學院

六、活動策劃承辦單位:

大學生社會實踐協會

活動流程:

、xx年03月26日—04月10日 活動宣傳(定點宣傳,張貼海報)階段

二、xx年03月26日—04月1日 活動報名階段(個人或組隊參賽,組隊隊員不可超過2人)

三、xx年3月28日—4月15日 方案構思與作品設計階段

四、xx年4月 15日—4月 25日 徵集並收集作品階段

五、4月25日—4月30日 院團委老師及學生代表進行作品終評並頒獎。

作品要求:

參賽作品必須以生活中的廢,棄,舊物為原材料,設計出的作品應具有一定的創新性,科技性,實用性或觀賞性。

評分細則:

評分採用百分制作品評分標準:創新性 40分實用性 30分科技性 15分美觀性 15分

活動可行性分析:

環保手工藝大賽各環節設計均力求既有創新性又有科技性,將吸引各級同學參與其中。在本次比賽中,可以充分激發起同學對手工藝品的追求與熱愛,提高他們的環保意識。比賽各環節合理可行,所需經費也較為合理。整個活動的可行性較高。

獎項設定活動預算(按最大限度預算)

獎項 獎品/元 證書/元 總計/元 一等獎 100*1+30=130 4*1=4 440 二等獎 50*2+60=160 4*2*=8 三等獎 30*3*=90 4*3*=12 優秀獎 4*9*=36

宣傳費用:宣傳單:500張×0。3元=150元海報:8張×15元=120展板:2塊×10元=20橫幅:6條×30元=180其他費用:200元總合計: 1110元

各部門職責

外聯部:活動場地申請,邀請老師,協調各部門等

宣傳部:海報的製作與宣傳

祕書處:活動記錄

後勤部:提供頒獎典禮所需物品

新聞部:活動拍照

  建築工程學院大學生社會實踐協會

  xx年03月26日

科技創新大賽策劃書7

轉眼間,歲月匆匆,工作已經告一段落,我們又將迎來新的希望,新的工作內容和目標,立即行動起來寫一份策劃書吧。策劃書要寫哪些內容呢?以下是小編家整理的科技創新賽策劃書,歡迎閱讀,希望家能夠喜歡。

一、活動目的:

為了更好的開拓同學們的創新精神,挖掘同學們的創新潛力,營造濃厚的設計氛圍,進一步提升各專業學生水專業品和創新積極性,特舉辦此次科技創新賽。在活動中全面提高同學們的、創新意識與創新能力,同時豐富同學們的學生活,為他們提供一個展示自我創意與個性的舞臺。

二、舉辦單位:

主辦:自動化學院團

承辦:自動化學院學生會科創部

三、活動時間:

10月下旬-11月中旬

上交報名表時間:11月4日(週一)

作品準備時間:10月下旬-11月11日

作品上交時間:11月12日,比賽前三天

作品篩選時間:11月13日,比賽前兩天

比賽時間:11月15日

作品展示及評選時間:11月下旬

四、活動物件:

自動化學院一、二學生

五、活動地點:

二教(待定)

六、參賽內容:

由學生創作的具有創意性的作品,作品徵集範圍涵蓋學習、生活等各個方面。如模型設計、科技發明、生活用品改造等。參賽作品形式不限,實物(成品或半成品)、方案(ppt展示或書面形式)皆行,只要具有創意,皆可參加本次比賽。

七:活動準備:

1、場地:提前申請預約二教的一間教室作為比賽場地。

2、人物邀請:提前邀請實驗室的老師、學長來當評。

3、物品:工作證,膠帶,宣傳板,席籤,礦泉水,桌子四張,凳子四把,評打分表。

4、聯絡宣傳部,在比賽前期與宣傳部共同做好展板的設計和製作;通知資訊部在飛信、人人等平臺對活動進行前期宣傳;聯絡生活部,在比賽前做好物品的借用;聯絡女生部邀請禮儀;通知信網、藝術團做好活動的拍照、記錄。

八、活動流程:

1、報名要求:參賽同學以個人或小組(最多三人)的形式報名參加比賽。

2、賽宣傳:由科創部組織各班科技員給予通知,並對賽進行講解。

3、上交參賽作品:由各班科技員組織各班進行初賽,並挑選優秀作品參加決賽。決賽作品在指定時間內送交指定地點,每份作品需要上交一份文字說明(用a4紙列印)。

4、篩選:評對作品進行篩選,並通知通過篩選的同學參加作品展示。

5、賽開場視訊:由科創部製作針對此次比賽的開場視訊,包括對科技創新賽的介紹展望與對上一屆賽事的成果展示,以全新的形式詮釋此次賽,增加其影響力。

6、作品展示:作品通過篩選的參賽者將參加作品展示,展示形式不限,可以利用多媒體技術輔助。

7、作品要求:要求作品立意新穎,思路開闊,滲透參賽者特的創意理念。文字說明部分一律用a4紙列印件。如對製作工藝及所用材料、輔料、配飾等有特殊要求時,也可簡要說明。要求思路清晰、語言精煉。

8、作品評比:根據參賽作品的特點,將會對作品進行分類,並且在各類中挑選出極具創意的作品,進行評獎。

9、賽後巡展活動:評比活動結束後將會對獲獎作品進行巡展,時間待定,屆時作品設計者可親自對自己的作品進行介紹或由設計者寫一份對作拼意的簡介,讓更多的同學瞭解作者的創意。

比賽現場活動流程:

1、賽首先播放本次賽的宣傳片(還在創作之中可能到時不播放),然後主持人進場介紹本次活動,接著介紹賽評嘉賓、評,接著賽開始,主持人請一號開始上臺。

2、賽分為兩組,一組是創意講述(沒有實物展示),二組是作品講述及演示,兩個組交叉進行(避免觀眾的疲勞度),每位選手的時間在五分鐘之內,這五分鐘包括三分鐘的講述或者演示,兩分鐘的評和嘉賓點評,在此期間有工作人員提醒選手時間及評的點評。

3、主持人請選手上臺、下一位準備和宣佈上一位選手的分數。

4、講述及展示結束。請實驗室的學長介紹經驗(在此評出獲獎者及獲獎班級)。

5、頒獎:頒獎時念獲獎者上臺領獎,依次是三等獎、二等獎、一等獎(為了避免不必要的麻煩領獎時獎狀暫時不寫名字,領完後有固定的寫獎狀處),由評或者老師依次總結比賽。

6、主持人念結束語,賽結束。

九、其他說明:

1、參賽者必須是參賽作品的合法擁有者,對所提供的作品應享有立的著作權。

2、因抄襲或剽竊他人作品發生智慧財產權或版權糾紛等由參賽者承擔後果,作為會將取消其參賽資格。

3、參賽者應保證主辦方不因使用參賽作品發生智慧財產權或版權糾紛,主辦方無償擁有將入選作品展覽或收藏的權利。

4、獎項設定:

本次比賽將根據參賽作品的數量,分別按照5%、5%、10%的比例評出一二三等獎。

科技創新大賽策劃書8

一、活動目的:為了更好的開拓同學們的創新精神,挖掘同學們的創新潛力,營造濃厚的設計氛圍,進一步提升各專業學生水專業品和創新積極性,特舉辦此次科技創新大賽。在活動中全面提高同學們的創新意識與創新能力,同時豐富同學們的大學生活,為他們提供一個展示自我創意與個性的舞臺。

二、舉辦單位:

主辦:自動化學院團委

承辦:自動化學院學生會科創部

三、活動時間:10月下旬-11月中旬

上交報名表時間:11月4日(週一)

作品準備時間:10月下旬-11月11日

作品上交時間:11月12日,比賽前三天

作品篩選時間:11月13日,比賽前兩天

比賽時間:11月15日

作品展示及評選時間:11月下旬

四、活動物件:自動化學院大一、大二學生

五、活動地點:二教(待定)

六、參賽內容:由學生創作的具有創意性的作品,作品徵集範圍涵蓋學習、生活等各個方面。如模型設計、科技發明、生活用品改造等。參賽作品形式不限,實物(成品或半成品)、方案(ppt展示或書面形式)皆行,只要具有創意,皆可參加本次比賽。

七:活動準備:

1.場地:提前申請預約二教的一間教室作為比賽場地。

2.人物邀請:提前邀請實驗室的老師、學長來當評委。

3.物品:工作證,膠帶,宣傳板,席籤,礦泉水,桌子四張,凳子四把,評委打分表。

4.聯絡宣傳部,在比賽前期與宣傳部共同做好展板的設計和製作;通知資訊部在飛信、人人等平臺對活動進行前期宣傳;聯絡生活部,在比賽前做好物品的借用;聯絡女生部邀請禮儀;通知信網、藝術團做好活動的拍照、記錄。

八、活動流程:

1.報名要求:參賽同學以個人或小組(最多三人)的形式報名參加比賽。

2.大賽宣傳:由科創部組織各班科技委員給予通知,並對大賽進行講解。

3.上交參賽作品:由各班科技委員組織各班進行初賽,並挑選優秀作品參加決賽。決賽作品在指定時間內送交指定地點,每份作品需要上交一份文字說明(用a4紙列印)。

4.篩選:評委對作品進行篩選,並通知通過篩選的同學參加作品展示。

5.大賽開場視訊:由科創部製作針對此次比賽的開場視訊,包括對科技創新大賽的介紹展望與對上一屆賽事的成果展示,以全新的形式詮釋此次大賽,增加其影響力。

6.作品展示:作品通過篩選的參賽者將參加作品展示,展示形式不限,可以利用多媒體技術輔助。

7.作品要求:要求作品立意新穎,思路開闊,滲透參賽者獨特的創意理念。文字說明部分一律用a4紙列印件。如對製作工藝及所用材料、輔料、配飾等有特殊要求時,也可簡要說明。要求思路清晰、語言精煉。

8.作品評比:根據參賽作品的特點,將會對作品進行分類,並且在各類中挑選出極具創意的作品,進行評獎。

9.賽後巡展活動:評比活動結束後將會對獲獎作品進行巡展,時間待定,屆時作品設計者可親自對自己的作品進行介紹或由設計者寫一份對作品創意的簡介,讓更多的同學瞭解作者的創意。

比賽現場活動流程:

1.大賽首先播放本次大賽的宣傳片(還在創作之中可能到時不播放),然後主持人進場介紹本次活動,接著介紹大賽評委嘉賓、評委,接著大賽開始,主持人請一號開始上臺。

2.大賽分為兩大組,一組是創意講述(沒有實物展示),二組是作品講述及演示,兩個組交叉進行(避免觀眾的疲勞度),每位選手的時間在五分鐘之內,這五分鐘包括三分鐘的講述或者演示,兩分鐘的評委和嘉賓點評,在此期間有工作人員提醒選手時間及評委的點評。

3.主持人請選手上臺、下一位準備和宣佈上一位選手的分數。

4.講述及展示結束。請實驗室的學長介紹經驗(在此評出獲獎者及獲獎班級)。

5.頒獎:頒獎時念獲獎者上臺領獎,依次是三等獎、二等獎、一等獎(為了避免不必要的麻煩領獎時獎狀暫時不寫名字,領完後有固定的寫獎狀處),由評委或者老師依次總結比賽。

6.主持人念結束語,大賽結束。

九、其他說明:

1.參賽者必須是參賽作品的合法擁有者,對所提供的作品應享有獨立的著作權。

2.因抄襲或剽竊他人作品發生智慧財產權或版權糾紛等由參賽者承擔後果,作為會將取消其參賽資格。

3.參賽者應保證主辦方不因使用參賽作品發生智慧財產權或版權糾紛,主辦方無償擁有將入選作品展覽或收藏的權利。

4.獎項設定:

本次比賽將根據參賽作品的數量,分別按照5%、5%、10%的比例評出一二三等獎。

自動化學院團委

自動化學院學生會科創部

二o一x年十月二十一日

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